10 лучших боевых систем в JRPGs, ранжированных

Когда дело доходит до боевых систем, японские РПГ часто считаются отсталыми по сравнению с их западными аналогами. Традиционная пошаговая система, которая так синонимична с JRPG, была популяризирована сериями Dragon Quest в 1986 году и Final Fantasy в 1987 году. Обе серии устанавливали стандарт для RPG и пошаговых боев в Японии, когда несколько других игр в жанре использовали почти идентичные системы для своих игр.

В результате для геймеров, не знакомых с жанром, легко игнорировать большинство JRPG как устаревших, не осознавая, что разработчики проделали большой путь в модернизации систем за три десятилетия. Даже JRPG, в которых реализовано больше боевых систем, основанных на действии, часто неправильно понимают некоторые западные геймеры из-за сходства в системах меню. Тем не менее, для тех, кто хочет рискнуть, у JRPG есть одни из лучших боевых систем в любом жанре, и на них стоит взглянуть.

10 Dragon Quest XI: отголоски неуловимой эпохи

Dragon Quest XI: «Отголоски неуловимой эпохи» - самая последняя запись в одной из самых знаковых игр JRPG всех времен. Игра сохранила серию традиционных пошаговых боев, но достаточно модернизировала ее, чтобы игра выглядела знакомой, но в то же время свежей.

Сражения быстро развиваются и просты по своей конструкции, так что даже те, кто плохо знаком с традиционными JRPG. Механик измерителя Пепа обеспечивает повышение характеристик отдельных персонажей. Кроме того, при полной зарядке каждый персонаж получит специальные движения, называемые Pep Powers, которые при активации наносят невероятный урон.

9 Chrono Trigger

Выпущен в 1995 году на Super Nintendo Chrono Trigger и считается одной из величайших RPG всех времен. Он был разработан командой мечты JRPG разработчиков Final Fantasy и Dragon Quest, художников и композиторов, таких как Хиронобу Сакагучи, Юджи Хори, Акира Торияма и Нобуо Уемацу.

Игра была одной из первых в жанре, которая показала видимых врагов на экране и использовала модифицированную версию системы Final Time Battle's Active Time Battle. Специальные атаки и магия обрабатываются технологической системой игры, которая позволяет персонажам стратегически сражаться и применять совместные приемы для двойной и тройной атак.

8 теневых сердец: завет

Серия Shadow Hearts основана на альтернативной вселенной версии Первой мировой войны. Вторая запись часто считается лучшей с точки зрения ее Lovecraftian истории и сбалансированной боевой системы.

Бой в Shadow Hearts является пошаговым, но действия персонажа определяются его характеристиками. Кроме того, он реализует систему здравомыслия, в которой игрок теряет контроль над своими персонажами, если счетчик достигает своего максимума. Что делает Shadow Hearts уникальным, тем не менее, это Judgment Ring, который требует времени и умения. Это также позволяет игрокам создавать комбо, выбирая последовательности магии атаки, создавая более разрушительные атаки.

7 Син Мегами Тенсей: Ноктюрн

Shin Megami Tensei: Ноктюрн был выпущен на PlayStation 2 и до сих пор считается одной из лучших JRPG всех времен. Действие игры происходило в современном постапокалиптическом Токио, который резко контрастировал с обычным фэнтезийным сеттингом в жанре.

Кроме того, пошаговая боевая система Ноктюрна была жесткой, но справедливой и требовала стратегии и быстрого мышления. Он использует систему, в которой игрок обязан находить и использовать слабости своих врагов. Это даст игроку дополнительные ходы в бою, но пропущенное или заблокированное будет стоить им несколько ходов, оставляя игрока уязвимым для атаки.

6 Final Fantasy XII: Эпоха Зодиака

В четвертой и двенадцатой частях серии Final Fantasy использовалась модерируемая версия Active Time Battle System, которую можно увидеть в ней. В конечном счете, это была традиционная пошаговая боевая система, которая заставляла игроков действовать быстро на поле битвы.

Система Gambit в Final Fantasy XII стала огромным отходом для этой серии и во многом напоминала западные ролевые игры, такие как « Звездные войны: рыцари старой республики». Игроку поручено программировать поведение членов своей группы в бою, чтобы сосредоточиться на слабостях своего врага или оставаться на верхних полосках здоровья с помощью зелий здоровья или магии.

5 персона 5

Персона 5, выпущенная на PlayStation 3 и PlayStation 4 в 2016 году, является побочным продуктом серии Shin Megami Tensei и считается одной из лучших JRPG, разработанных для обеих систем. Игра получила награды и признание критиков благодаря своей истории, характеристикам и невероятному художественному стилю, который является одной из самых ярких игр в обеих системах.

Пошаговая боевая система Persona 5 является кульминацией лучших персонажей Persona 3 и Persona 4 . В типичной манере Shin Megami Tensei сражения требуют стратегии, фокусируясь на элементарных уязвимостях и максимально используя ходы игроков. Система нокдауна наделяет комбатантов дополнительными ходами и, конечно же, внедрение демонов с помощью игровой системы Persona по-прежнему вызывает привыкание.

4 Легенда о героях: серия «Следы холодного оружия»

The Legend Of Heroes: Trails Of Cold Steel - это серия JRPG, связанная с серией Trails in the Sky, хотя, помимо намеков на определенных персонажей и локации, не обязательно получать удовольствие от участия в сюжете Cold Steel .

Боевая система C Old Steel основана на пошаговом режиме, но также позволяет персонажам свободно перемещаться по полю битвы. У каждого персонажа есть свои индивидуальные атаки, оружие, навыки S-Craft и магические искусства, которые разблокируются с помощью Кварца. Наиболее интересной особенностью является система тактических связей, и игрок может разблокировать специальные наступательные и защитные движения, убедившись, что определенные персонажи связываются в школе в свободное время.

3-звездный океан 3: до конца времени

Серия « Звездный океан » - одна из немногих JRPG, которые реализуют научную фантастику и определенное количество космических путешествий, исследуя новые миры. Игры были разработаны Tri-Ace, члены-основатели которого работали над Tales of Phantasia, и, как и в серии Tales, Star Ocean использует боевую систему в реальном времени.

Звездный океан: до конца времени считается лучшим в серии, но бой во всех пяти играх во многом одинаков. Боевая система больше похожа на избиение, чем на традиционную JRPG, так что почти любой может поднять ее и легко комбинировать физические и магические атаки. Кроме того, игроки могут выбрать любого персонажа в бою или настроить AI участников группы аналогично Final Fantasy XII .

2 Сказки Грации F

Сказки серии - третья по популярности серия RPG в Японии после Dragon Quest и Final Fantasy. В отличие от тех игр, хотя он не использует традиционную пошаговую систему боя. Вместо этого он использует систему действий в реальном времени, называемую Linear Motion Battle System (LMBS), которая работает аналогично серии Star Ocean .

В то время как большинство игр Tales играют аналогичным образом, на PlayStation 3 используются Tales of Grace f . Сражения бывают быстрыми, а быстрые атаки, также известные как A-Artes, можно комбинировать с более сильными B-Artes и объединять в единую цепочку. Цепной измеритель мощности для некоторых уникальных атак. Кроме того, игроки могут переключаться между персонажами в любое время во время боя, а также свободно перемещаться по полю боя. Тем не менее, свободное передвижение может происходить за счет Chain Capacity, заставляющего геймеров сражаться стратегически.

1 Коллекция Grandia HD

До недавнего выпуска Grandia HD Collection на коммутаторе Nintendo сериал не видел новой записи в основной серии с Grandia III в 2005 году на PlayStation 2. Однако сериал всегда назывался одним из лучших в истории. основанные системы в JPRG.

Пошаговая система серии функционирует в режиме реального времени, и все персонажи перемещаются и бегают в ограниченном пространстве. Кроме того, все персонажи и враги отображаются в виде значков в очереди на панели действий в нижней части экрана. Игроки могут выбирать средства атаки, когда их значок достигает отметки «ACT» с правой стороны панели. Его легко подобрать, но выполнение делает для сложных и захватывающих сражений, которые никогда не стареют.

Рекомендуем

10 самых больших MMORPG с открытым миром (от самых маленьких до самых больших)
2019
Покемон: 10 лучших летающих движений в рейтинге
2019
Легенда о Zelda: Дыхание дикой 2 Слухи нарисовать красивую игру
2019