10 лучших перков Fallout

Если только некоторые геймеры, читающие это, не были полностью изолированы от общества в подземных хранилищах до сих пор, большинство фанатов хорошо знают, что Fallout 4 уже в пути. Предстоящий взнос в пост-апокалиптическом франшизе - это вручение одного из самых ожидаемых титулов года, и до этого момента все, что Bethesda показала, так как ее трейлер был представлен на E3 2015 менее трех месяцев назад, говорит о том, что продолжение может быть лучшей записью в истории Fallout .

В связи с тем, что Bethesda недавно объяснила, как работает реструктурированная система статистики SPECIAL, работая в тандеме с 275 отдельными уровнями перков, мы подумали, что было бы целесообразно прочесать все релизы в ретро-футуристической серии RPG до Fallout 4 и выбрать те, которые лучше всего представляют веселый, самоуничижительный тон Fallout .

Мы не только выбрали несколько льгот, способствующих непринужденной атмосфере Fallout, но также включили некоторые, которые при правильном использовании могут быть весьма полезны. Поскольку есть множество вариантов выбора, и каждый из них имеет свой стиль игры, было бы глупо сказать, что при выборе перков есть определенный путь. Тем не менее, мы полагаем, что следующие пики делают большую работу по отражению общей сути опыта Fallout .

Nerd Rage!

Основанный на перке Adrenaline Rush, представленном в Fallout 2, Nerd Rage впервые появился в Fallout 3 и был возвращен для Fallout: New Vegas, разработанного Obsidian Entertainment. Хотя многие фанаты не считают Nerd Rage всем необходимым, так как он становится активным только после того, как количество очков жизни игрока падает до или ниже 20%, это может быть полезно для игроков, чей основной режим атаки - ближний бой, или если они окружены кучкой врагов в ближнем бою.

После срабатывания Ярости ботаников Сила персонажа автоматически увеличивается до 10, и к его сопротивлению урону в Fallout 3 добавляется 50 очков, в то время как порог урона повышается на 15 в Нью-Вегасе . Иными словами, это сродни превращению в Невероятного Халка и нанесению ущерба плохим парням, что является приемлемым, учитывая все излучение, показанное в Fallout . Также, как и Брюс Бэннер, альтер-эго гигантского зеленого мстителя, игрок должен обладать навыком Наука, прежде чем перк станет опцией.

Fortune Finder

В Пустоши стоит заплатить за тонну крышек от бутылок - основной валюты Fallout - в общеизвестном банке. Независимо от того, принадлежат ли они к сортам Nuka-Cola или Sunset Sarsaparilla, купцы принимаются торговцами и трейдерами для оборудования, они могут финансировать ремонт снаряжения или даже использовать их для принуждения NPC к передаче ценной информации. Так что, к счастью, Fortune Finder гарантирует, что карманы игроков остаются наполненными крышками содовой.

С перком Fortune Finder, Wastelanders найдет значительно больше бутылочных крышек в контейнерах, чем обычно. В Fallout 1 и 2 игроки сталкиваются с удвоенной или втрое большей суммой, в то время как в Fallout 3 и Нью-Вегасе есть 10% -ный шанс открыть 20-80 или 110-190 дополнительных колпачков. Хотя некоторые геймеры утверждают, что Scrounger - лучший выбор перка, поскольку он работает аналогичным образом, почти удваивая количество боеприпасов, обнаруженных в контейнерах, Fortune Finder может быть чрезвычайно полезным для тех, кто придерживается ненасильственных прохождений, которым необходимо сохранить на столько стимпаков, сколько возможно.

Party Boy / Party Girl

С грустным, упавшим и растрепанным видом Vault Boy значок интерфейса Party Boy и Party Girl (в зависимости от пола персонажа) напоминает черту характера Fallout 1 и 2 Chem Reliant, но на этом сходство заканчивается. И, честно говоря, перк Party Boy / Party Girl несколько бесполезен, но он является ярким примером того, как разработчики Fallout наполняют игру своей глупостью.

Если Жители Убежища окажутся постоянно разливающими алкоголь во время своих путешествий - будь то пиво, самогон, скотч, водка или вино - тогда алкогольная зависимость почти неизбежна, и зависимость будет сбивать показатели Agility и Charisma на -1 за штуку. Выбор Party Boy / Girl сводит на нет эффекты, но зависимость все еще остается. Тем не менее, привилегия любителей выпивки везде можно найти только в Fallout 3 с DLC Broken Steel после достижения уровня 28.

Таинственный незнакомец

«Таинственный незнакомец» - смертельная загадочная фигура с относительно неизвестным прошлым, вдохновленная героями-героевами 1940-х и 1950-х годов, носящими плащи. Некоторые предполагают, что он отсутствующий отец The Lonesome Drifter - одинокий музыкант, который разбил лагерь возле El Dorado Gas & Service в Fallout: New Vegas - как это подразумевается в играх. Тем не менее, выбор перка «Таинственный незнакомец» дает возможность человеку буквально появиться из ниоткуда, чтобы помочь в сражениях и прикончить врагов.

Хотя «Таинственный незнакомец» является частью всех названий сериалов, внешность персонажа в Fallout 3 и New Vegas, безусловно, самая крутая, потому что, когда он раскладывает свое оружие перед тем, как пронзить плохих парней, полных дыр, коротких, игривых припевов. Если фанаты будут играть в Нью-Вегасе, существует перк, сравнимый с таинственным незнакомцем, называемый мисс Фортуна, который вызывает убийцу-женщину для помощи игроку в боях, но, к сожалению, ее атаки не так сильны, как у незнакомца в тряпке.

расплавление

Будь то лазерный пистолет, плазменная винтовка или пушка Тесла, многие фанаты считают, что энергетическое оружие Fallout является выбором среди, казалось бы, бесконечного множества пушек, гранат и оружия ближнего боя. Обычно игроки, которые предпочитают накачивать силовые элементы своим врагам вместо свинца, получают перк Расплавления, когда им предоставляется выбор.

Созданный исключительно для поклонников энергетического оружия, поскольку соответствующий навык должен быть не менее 90, прежде чем его можно будет выбрать, Meltdown запускает взрыв, сосредоточенный на цели убийства энергетического оружия. Не говоря уже о том, что перк обладает способностью вызывать цепную реакцию взрывов среди ближайших противников, особенно если используется огнестрельное оружие, которое стреляет очередями. Кроме того, наиболее выгодный аспект Meltdown заключается в его способности связывать силу взрывов, вызванных перком, с оружием, используемым игроком. Например, DPS (Урон в секунду) необычайно мощной винтовки Гаусса, равный 360, может нанести более 300 очков боли как союзникам, так и противникам после того, как были сделаны первичные выстрелы. Сказав это, лучше держаться подальше от потенциальных жертв, если выбрано Meltdown, но это определенно пригодится, когда столкнется с толпой Когтей Смерти.

Юрий Риггинг

Постоянное поддержание оборудования в таких суровых условиях, как дебри ядерного взрыва, не только необходимо, но и сложно. Игроки, чьи персонажи не разбираются в ремонте, обычно тратят большую часть своих с трудом заработанных колпачков, гарантируя, что продавцы сохранят свои любимые товары в рабочем состоянии, в то время как тем, кто развивает свои навыки ремонта, все еще трудно найти подходящие детали для этого. К счастью, Jury Rigging облегчает сохранение первоначальной целостности экипировки, но, к сожалению, перк можно найти только в Fallout: New Vegas .

Вместо того, чтобы ремонтировать предметы, основанные только на определенных типах, Jury Rigging позволяет игрокам фиксировать их также по категориям. Например, раритеты, такие как Ranger Sequoia, можно отремонтировать с помощью более распространенного револьвера .357 magnum, поскольку оба они классифицированы как одноручные револьверы. Существует 13 категорий оружия, которое перк Jury Rigging позволяет восстанавливать, в том числе двуручное оружие, пистолеты с боевым / рычажным действием, гранатометы и т. Д. Соответственно, одежду можно ремонтировать в пределах их категории (легкое, среднее и тяжелое) и практически все головные уборы могут быть закреплены с другими подобными. Проще говоря, Jury Rigging очень важен для тех из нас, кто хочет продлить срок службы лучших орудий и доспехов как можно дольше.

Сильная Спина

Серия Fallout изобилует объектами, достойными коллекции, и с таким большим количеством материала, который нужно собрать, она обычно приводит к чрезмерному накоплению. Так как почти всем предметам в играх присваивается весовой коэффициент, важно, чтобы Wastelanders были уверены, что в их наборах достаточно места для сбора мусора. Это особенно верно, если фанаты играют в режиме Hardcore, где даже самая маленькая статья - включая крышки от бутылок - добавляет к тяжести инвентаря. К счастью, разработчики включили во все игры ключевой перк, известный как Strong Back, чтобы сделать нагрузку более терпимой.

Как только игроки выбирают «Сильную спину», им сразу же предоставляется возможность носить с собой дополнительные 50 фунтов снаряжения. Он особенно эффективен в дополнении New Vegas Lonesome Road, так как в сочетании с силой 10, перком Burden to Bear, экипированным тряпкой NCR Courier и чертой Hoarder можно достичь веса удержания в 400 фунтов до чрезмерно обременены. Учитывая все это, если люди хотят рыться в каждом месте без частой остановки и разгрузки в своих укрытиях, настоятельно рекомендуется Сильная спина.

Спринт мрачного жнеца

Одной из самых приятных и уникальных особенностей франшизы Fallout является битва VATS в жанре action-RPG. Для непосвященных, Vault-Tec Assisted Targeting System, как это более точно называется, создает кинематографический опыт в бою, позволяя игрокам останавливаться или замедлять время, чтобы стрелять в определенные части врага с разной степенью успеха. Это стоит очков действия (AP), и персонажам предоставляется только определенная сумма, но если игроки выбирают Sprint Grim Reaper в качестве перка, AP восстанавливается после успешного убийства.

Sprint от Grim Reaper был представлен в Fallout 3, чтобы подчеркнуть сдвиг игры из изометрической проекции в вид от первого лица / от третьего лица. Перк наиболее эффективен при выборе в Fallout 3, поскольку после того, как геймеры прикончили врага в VATS, все AP мгновенно восстанавливаются, тогда как версия New Vegas возвращает только 20 очков действия. В любом случае, если оружейные мастера захотят облегчить бой с ощущением кино, Спринт Grim Reaper является обязательным выбором.

Кровавый беспорядок

Будь то кентавры, дикие упыри или яо гуай, постапокалиптический мир Fallout населен своей долей гротескных и жестоких на вид существ, а Bloody Mess для игроков, которые хотят превратить их в еще более мрачных, извращенных цифры. Несмотря на то, что перк в основном влияет на игровой процесс косметически, трудно было бы найти поклонника серии, чье лицо не загорается при обсуждении.

В дополнение к добавлению + 5% урона ко всему оружию, Bloody Mess делает именно то, что подразумевает название, так как часто превращает врагов в взорванные груды кишок и крови. Технически говоря, перк увеличивает вероятность расчленения конечностей, и когда задействовано такое оружие, как осколочные гранаты или мини-ядерное оружие, игроки должны ожидать, что злодеи будут практически разорваны. Однако, если геймеры настроены против орды врагов, будет нелегко разграбить все, что осталось после боя, потому что мясные фрагменты будут разбросаны повсюду. По большому счету, Bloody Mess был создан для фанатов с мягким местом для чрезмерной бойни.

Интенсивное обучение

Если геймеры собираются выжить в Пустоши, первостепенное значение имеет то, что они сосредоточены на правильных СПЕЦИАЛЬНЫХ характеристиках, соответствующих типу персонажа, которого они хотят создать. Игроки, которым нужен невооруженный боевик, должны сосредоточить свои очки на Силе, так как она изменяет очки жизни и урон в ближнем бою. Те, кто желает иметь главного героя с более пацифистской тенденцией, должны направить свои усилия на повышение Харизмы, поскольку это влияет на речь и бартер. Тем не менее, баланс также имеет ключевое значение, поэтому люди, которые склонны складывать все свои яйца в одну корзину, преуспели бы в том, чтобы использовать перк Intense Training.

С возможностью повторного использования максимум 10 отдельных рангов каждый раз, когда игрок поднимается в Fallout 3 и Нью-Вегасе (приведенное выше изображение является неточным для базовых названий, так как оно представляет модифицированную версию игры), Intense Training дает шанс выделить дополнительный пункт в систему СПЕЦИАЛЬНЫХ характеристик, которая помогает в создании более округлого и укрепленного персонажа. Более того, перк доступен на 2-м уровне, если люди хотят начать строительство к вершине Курьера или Убежища Убежища на ранних стадиях. Кроме того, если геймеры на какое-то время решат сделать это грубо, придерживаясь только тех статов, которые указаны в начале, интенсивное обучение может быть выбрано в любой момент на протяжении всей оставшейся части кампании для дополнительного усиления строителя персонажа.

Вывод

Хотя выбранные нами льготы можно считать одними из лучших, которые может предложить серия Fallout, нет никаких сведений о том, какие из них, если таковые имеются, вернутся в Fallout 4, как только они станут доступны. Сказав это, фанаты могут сделать обоснованные догадки по этому вопросу, так как просочившиеся кадры геймплея с gamescom 2015 продемонстрировали некоторые льготы в анимационной форме, но разработчики вносят изменения до того, как конечный продукт будет выпущен постоянно, поэтому наиболее разумно подождать, пока игра официально завершена

Плюс, вполне возможно, что те, кого мы выбрали, будут обнаружены с помощью совершенно новых включений системы перк. Чтобы быть справедливым, Bethesda пообещала некоторые смелые изменения и уточнения в предстоящем сиквеле - сразу же приходит в голову включение озвучки главного героя - так что не было бы странным, если бы студия решила добавить некоторые свежие, оригинальные перки в микс.

Что вы думаете о льготах, которые мы выбрали для представления Fallout ? Какие из них мы забыли? Кроме того, какие преимущества, по вашему мнению, будут у Bethesda в Fallout 4 ?

Выпуск Fallout 4 запланирован на 10 ноября 2015 года для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Рекомендуем

10 скрытых игровых кубов, которые все пропустили
2019
Borderlands 3: все играбельные персонажи, ранжированные
2019
Подземелья и драконы: каждое издание ранжировано
2019