10 самых странных карт Yu-Gi-Oh, которые когда-либо создавались

По сути, Yu-Gi-Oh! это простая TCG. Игроки сражаются друг с другом, вызывая монстров, чтобы сражаться от их имени, поддерживая их собственное дело (или препятствуя противнику) с помощью карт заклинаний и ловушек. Первый игрок, потерявший все свои HP, побежден.

Все это достаточно просто, но это просто объем разных карт, которые трудно понять. Многие из них были выпущены за эти годы, некоторые из них абсолютно странные. Независимо от того, имеют ли они просто забавное имя, их эффекты слишком странные или они просто не имеют никакого смысла, вот некоторые из самых необычных карт, когда-либо добавленных в игру.

10 Toon World

Каждый Ю-Ги-О! У игрока есть любимая карта архетипа. От Черных крыльев до Зомби и даже Динозавров, каждый может создать колоду вокруг стиля игры и типа карты, который подходит им лучше всего. Из всех этих культовых монстров Toon представлен один из самых странных архетипов всех времен.

В руках подлого Максимиллиона Пегаса в аниме их подписная карта заклинания «Мир Мультяшек» обладает целым рядом нелепых эффектов. Он может защитить монстров Toon от атак и всевозможных других случайных эффектов. Реальная версия этой карты не такая мощная, но она играет центральную роль во всем, что хочет сделать колода Toon. Когда вы видите, что в нее играют, вы знаете, что играете в очень странную игру. Нет ничего более похожего на Toons во всем Yu-Gi-Oh!

9 Doom Donuts

Теперь мы знаем, что вы думаете. Как именно человек обречен на пончик? Что может быть мрачным в пончике? Если вы не приняли новогоднее решение, чтобы исключить сахар, и Криспи Кремес никогда не выглядела более привлекательной, мы просто не знаем.

Что мы можем сказать вам, что "Doom Donuts" очень реальна. Этот монстр-злодей имеет эффект Flip, уничтожающий всех монстров на поле, у которых исходное значение ATK / DEF было равно нулю, что обеспечивает интересное взаимодействие со всеми видами младших карт. У него есть нишевое применение, но тот факт, что он представлен пончиком с клыками, заставляет нас больше никогда не думать об этом.

8 Чемпион мира по морковному весу

«Чемпион мира в морковном весе» - еще один довольно неясный монстр с темными атрибутами. Эта игра стала настоящим благословением для колод Растений, дав им 1900 АТК без палки дани и удобный эффект манипуляции с призывом / кладбищем.

Как бы то ни было, однако, мы просто не можем смириться с тем фактом, что эта морковь также является чем-то вроде боевого чемпиона. Это бокс? Это борьба? Это чертовская морковка? Ну да, это так. Это, вероятно, один из самых странных монстров серии.

7 неудачный отчет

Теперь почти о каждой карточке в Yu-Gi-Oh! имеет свое использование. Существует так много разных видов колод, которые работают так по-разному, что даже, казалось бы, ужасный эффект может быть именно тем, что нужно конкретному игроку. Естественно, однако, что некоторые намного дальше в своей нише, чем другие.

«Несчастный доклад» является одним из примеров. Эта карта заклинаний просто заставляет вашего противника выполнить следующую фазу битвы дважды. Хотя в некоторых ситуациях это может быть полезно для пользователя заклинания, существует множество карт, которые могут быть более полезными в целом.

6 Лабиринт Стена

На первый взгляд, «Стена лабиринта» вовсе не кажется такой уж странной. Это монстр без дани, с огромным 3000 DEF. Его трудно убрать с поля, особенно если он поддерживается и защищен другими картами, но он не имеет естественного АТК и сам по себе ничего не делает.

По какой-то причине, однако, в аниме эта карта способна на совершенно абсурдные вещи. Когда Братья Парадокс сыграли его против Юги и Джои в дуэли с тегом «Двойная проблема, часть 1», это привело к образованию огромного лабиринта, который игроки должны были пройти через себя. Правда, это были не совсем нормальные условия матча, но все же: «Стена Лабиринта» с тех пор печально известна своей странностью.

5 холодных ног

Поклонники, вероятно, будут знакомы с картой «Холодная волна», заклинанием, которое не позволяет как пользователю, так и его противнику играть или устанавливать заклинания или ловушки до следующего хода пользователя. При правильном использовании это может быть идеальным инструментом для контроля над матчем, который изменился в вашу пользу.

«Холодные ноги» имеют аналогичный эффект, за исключением того, что он только запрещает пользователю использовать заклинания и ловушки. Итак ... почему? «Холодная волна» запрещена в стандартной игре прямо сейчас, поэтому вы можете комбинировать эту карту с другими, чтобы создать аналогичный эффект, но это большая часть ресурсов, затрачиваемая в другой нишевой ситуации.

4 Темная взятка

Теперь «Темная взятка» не плохая карта. На самом деле это далеко не так. Эта ловушка позволяет игроку отменить активацию одного из заклинаний или ловушек противника и отправить указанную карту на кладбище за счет взятия другой карты.

Это очень сильно, но это также глупо. Это такая удобная ловушка для предотвращения всевозможных смертельно опасных ситуаций без каких-либо особых условий. Если бы не тот факт, что другой игрок, тянущий карту, может дать им именно тот инструмент, который им нужен в этом сценарии, это может быть слишком много.

3 Ю-Джо Дружба

О да. Было неизбежно, что где-то в этом списке возникнет «дружба с Ю-Джо». Мы могли бы также принять нашу судьбу и взглянуть на это самое странное из заклинаний.

Когда вы активируете это заклинание, вы предлагаете рукопожатие противнику (да, действительно). Если они примут и пожмут вам руку, обе ваши жизненные точки станут равными (общая сумма, полученная вами, уменьшится вдвое). Кроме того, если у вас в руке есть карта Unity и вы ее открыли, оппонент не может отказаться от вашего рукопожатия. Это все очень странно, но идеально соответствует причудливой дружеской природе аниме.

2 Шестое чувство

«Шестое чувство» - довольно противоречивая ловушка. В настоящее время он воспроизводится только в традиционном формате TCG, и это только потому, что на самом деле никакие карты там не запрещены. В чем проблема с этим? Давайте взглянем.

В этой ловушке игрок обзывает два номера, от одного до шести. Затем другой игрок бросает шестигранный кубик. Если кубик приземляется на одно из названных вами чисел, вы берете столько карт. Если этого не произойдет, вы должны сбросить количество карт с верха вашей колоды, равное результату. Проблема в том, что коллы 5 и 6 могут принести огромную прибыль, и если вы не получите ни одного, отправка карт на кладбище также является положительным фактором для многих колод. «Шестое чувство» часто дает свободное преимущество, иногда огромное.

1 паразит

Наконец, у нас есть «Parasite Paracide», карта, которая уже давно ставит в тупик конкурирующих игроков. Как насчет наших карточных рукавов? Им чертовски повезло, что он отправлен в колоду противника лицом вверх!

Этот странный монстр обладает одним из самых уникальных эффектов в игре. Когда переворачивается, он перетасовывается в колоду другого игрока. Если они его вытягивают, он сразу же призывается на свою сторону поля, где наносит им 1000 урона и «заражает» всех своих монстров, превращая их в насекомых. Есть много интересных комбинаций, которые могут быть осуществлены с этим, но идея этого действительно очень странная.

Рекомендуем

10 самых больших MMORPG с открытым миром (от самых маленьких до самых больших)
2019
Покемон: 10 лучших летающих движений в рейтинге
2019
Легенда о Zelda: Дыхание дикой 2 Слухи нарисовать красивую игру
2019