10 самых успешных издателей видеоигр за десятилетие, ранжированные по доходам

Прежде чем перейти к записям в этом списке, важно обсудить методологию ранжирования и итоговых доходов. Некоторые из компаний в этом списке, такие как Activision / Blizzard и EA, имеют легко доступные показатели годового дохода. Другие издатели, такие как Bandai / Namco, объединяют все электронные развлечения в одну категорию; поэтому сложно определить процент этих цифр из видеоигр. Некоторые компании, такие как Google и Microsoft, получают лишь небольшой процент своих доходов от игр, и этот процент не всегда доступен. Существует также проблема, когда разные источники сообщают о совершенно разных цифрах для некоторых из этих издателей. Когда доход одного из этих издателей за определенный год был недоступен, использовалось среднее значение за предыдущий и последующие годы. Цифры, приведенные в заголовках статей о доходах с 2010 года, относятся к продажам видеоигр; поскольку, как упоминалось ранее, многие из этих компаний получают доход из разных источников.

10 Bandai / Namco - Примерный доход с 2010 года: 24, 2 млрд.

У Bandai / Namco было несколько франшиз, которые помогли сделать их ведущим разработчиком видеоигр в 2010-х; некоторые из наиболее заметных из них - игры Dark Souls и игры Dragon Ball Z. Dragon Ball FighterZ стал особенно популярным, будучи представленным на многих соревнованиях Esports.

Многие из игр Bandai / Namco основаны на франшизах манги, таких как My Hero Academia и One Piece . Доход этого издателя составлял около 2 миллиардов долларов в год; лучший год десятилетия наступил в 2018 году, когда продажи видеоигр составили 2, 74 миллиарда.

9 Google - Приблизительный доход с 2010 года: 29, 8 млрд.

Google уже давно пытается проникнуть в индустрию видеоигр. Время покажет, насколько популярной будет новая игровая консоль Google Stadia, выпущенная за день до написания этой статьи (19 ноября 2019 г.). Львиная доля дохода от Google App Store приходится на игры. Средний процент дохода от игр от продажи приложений составляет около 70%. Google, вероятно, был бы выше в этом списке, если бы бесплатные игры не доминировали в списке самых скачиваемых игр в Google Play. В 2018 году Google заработал 6, 5 миллиарда от публикации видеоигр.

8 NetEase - Примерный доход с 2010 года: 30 миллиардов

Это не та компания, с которой наверняка знакомы многие геймеры из Северной Америки. NetEase - китайская технологическая компания, которая работает так же, как Google, с многочисленными источниками дохода, такими как реклама и услуги электронной почты. Тем не менее, большая часть их доходов поступает от публикации видеоигр. NetEase сотрудничает с Blizzard и предоставляет китайскому рынку доступ к некоторым популярным онлайн-играм Blizzard; как World of Warcraft и Hearthstone . В 2018 году доход NetEase от публикации игр составил 6, 2 миллиарда; в среднем они зарабатывают около 3 миллиардов долларов в год, но их годовой доход значительно вырос за последние четыре года.

7 EA - Примерный доход с 2010 года: 40 миллиардов

Неудивительно видеть Electronic Arts в этом списке, учитывая количество принадлежащих им игровых компаний. Некоторые из самых популярных игровых франшиз теперь находятся под эгидой EA. Некоторые из наиболее известных являются; франшизы Madden, The Sims, FIFA и Battlefield . Немногие геймеры, вероятно, предсказывали, насколько успешным будет EA, когда они впервые начали публиковать игры для Commodore 64 еще в 1983 году. В 2018 году доход EA составил 5, 29 миллиарда долларов, а в среднем их годовой доход составляет около 4 миллиардов долларов. Неплохо для самой ненавистной компании в Северной Америке.

6 Apple - Примерный доход с 2010 года: 45, 2 млрд.

Apple не считает себя игровой компанией, но благодаря своему App Store она является одним из самых успешных издателей видеоигр. Apple предпочитает проектировать имидж компании, которая поставляет технологии для образования, музыки и бизнес-приложений.

Хотя Apple и в 1996 году попыталась запустить собственную игровую консоль под названием Pippin, для них это, в конечном счете, стало монументальным провалом. Как примечание, отказавший пульт Apple был произведен Bandai # 10. В 2018 году доход Apple от игр составил 9, 45 миллиардов, а средний годовой доход с 2010 года - 5 миллиардов.

5 Activision / Blizzard - Примерный доход с 2010 года: 49, 7 млрд.

Activision была основана в 1979 году недовольными сотрудниками Atari, которые быстро стали известны благодаря выпуску высококачественных игр. Blizzard была основана в 1991 году и вскоре выпустила первую игру в своей флагманской франшизе - Warcraft: Orcs & Humans . Эти две компании объединились в 2013 году, когда Activision приобрела Vivendi Games; кто владел Blizzard. В результате слияния была создана одна из крупнейших международных компаний по изданию игр из-за объединенной интеллектуальной собственности. Некоторые из крупнейших франшиз компании - Call of Duty, Skylanders, Diablo и Warcraft . В 2018 году доход Activision / Blizzard составил 6, 89, а в среднем их годовой доход составляет около 5 миллиардов.

4 Microsoft - Примерный доход с 2010 года: 63, 1 млрд.

Кажется, что Microsoft всегда хотела быть в бизнесе видеоигр. В 1995 году они выпустили Windows 95, которая была гораздо более дружественной к играм платформой, чем предыдущие версии. Затем в 2001 году Microsoft выпустила свою первую консоль Xbox, чтобы конкурировать с игровыми приставками Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube, и с тех пор Microsoft неуклонно увеличивала свою долю на рынке. Их самыми большими успехами были франшизы Halo, Gears of War и Forza . В 2018 году доход Microsoft от публикации игр составил 9, 75 миллиарда долларов, а годовой доход - около 7, 4 миллиарда.

3 Nintendo - Примерный доход с 2010 года: 64, 7 млрд

На данный момент наследие Nintendo как издателя / разработчика игр и производителя качественных консолей находится за пределами безопасности. Эта компания несет ответственность за некоторые из самых любимых игровых франшиз из когда-либо созданных. Краткий список некоторых наиболее известных франшиз включает в себя; Mario Bros., Legend of Zelda, Donkey Kong, Pokémon и Super Smash Bros.

Nintendo всегда стремилась быть самой инновационной из игровых компаний, и в целом они добились успеха, представив новые концепции, такие как управление движением своей консоли Wii. В 2018 году доход Nintendo от публикации игр составил 4, 3 миллиарда, но в среднем их годовой доход с 2010 года составляет около 7, 8 миллиардов.

2 Sony - Примерный доход с 2010 года: 88, 4 млрд.

Хотя Sony занимается издательством игр с 1989 года под лейблом Sony Imagesoft, она не стала основной силой в индустрии видеоигр до выпуска PlayStation в 1994 году, что стало немедленным успехом. Вот некоторые из их самых продаваемых игровых франшиз; Бог Войны, Крах Бандикут и Неизведанный . Как и Nintendo, Sony стремится выпускать игры самого высокого качества, и поэтому их игры, как правило, являются одними из самых продаваемых игр для своих консолей PlayStation. Выручка Sony за 2018 год составила 14, 2 миллиарда, а их годовой доход в среднем составляет около 10 миллиардов.

1 Tencent - Примерный доход с 2010 года: 92, 4 млрд.

Tencent огромен. Общий доход индустрии видеоигр в 2018 году составил около 138 миллиардов долларов, а доля Tencent составила 18, 7 миллиарда долларов. Это дает им 13% рынка во всем мире. Несмотря на это, многие североамериканские геймеры, вероятно, никогда не слышали о Tencent. Это происходит главным образом из-за присутствия компании в основном в Китае, где ее штаб-квартира находится. Основным источником дохода Tencent от игр являются мобильные и онлайн-игры. Некоторые из их наиболее известных игр - « Лига легенд» и « Честь королей» (седьмая игра с наибольшей прибылью за все время). Годовой доход Tencent с 2010 года составляет около 10, 9 миллиардов.

Рекомендуем

Будет ли выпуск Final Fantasy 16 с PS5 и Xbox Series X?
2019
10 самых сложных игр для Speedrun (которые все равно пытались сделать геймеры)
2019
Судьба 2: лучшие броски вексельного оружия Vex
2019