Что произошло с Распутиным после расширения «Судьбы 2»?

Сообщество Destiny 2 быстро сместило акцент на предстоящий десятый сезон, во многом благодаря совершенно новой заставке, которую Bungie незаметно добавила в перезагрузку игрового мира на прошлой неделе. Кинематографический фильм показывает взволнованного Осириса, противостоящего Распутину-варминду внутри его ядра на Марсе, и диалогу удается оставаться неоднозначным, хотя он и проливает некоторый свет на изменчивую историю Распутина, поскольку Осирис требует знать, на какой стороне борьбы на самом деле находится «Варминд»,

Распутин, который обычно считается второстепенным игроком, был вовлечен в сериал в некоторой степени со времени первоначальной кампании Destiny . Лишь в 2018 году в расширении Warmind для Destiny 2 Распутину будет дана более значительная роль в качестве игроков, объединившихся с Аной Брей, чтобы победить Улей и их Червивого Ксола на Марсе, чтобы предотвратить их атаку на Ядро ИИ. После удивительного возвращения Распутина в центр внимания, большой вопрос в умах большинства игроков был о том, чем занимался AI Warmind за последние два года.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи.

Конец теплого разума

Простой ответ на этот вопрос - абсолютно ничего. После распада Warmind в 2018 году игра в основном отошла от Распутина, где игроки вместе с легендарным стрелком Аной Брэй спасали ИИ из Улья. В конце этой кампании Распутин позволил Ане и игроку проникнуть в ее ядро, где скрытый командир Завала также выразил свое неодобрение и скептицизм по поводу всего этого.

Ясно, что Zavala Destiny 2 имеет свои сомнения и проблемы с доверием в отношении ранее бездействующего Warmind, и аудитория Распутина также, возможно, также оправдала его убеждения. В конце концов, Распутин заявил, что это сделано, будучи слугой для других и будет защищать систему Солнца на своих собственных условиях. Была также развернута новая сеть варсатов, чтобы дать ему лучшее видение и охват всей системы и, вероятно, за ее пределами.

Хотя вероятно, что Распутин увеличивал свою обороноспособность и достигал в течение последних двух лет, игра сама по себе мало что говорит нам о том, чем она занимается или что готовится сделать. Таким образом, поклонники должны смотреть на знания и несколько тонких упоминаний для потенциальных ответов.

Проклятие Города Мечтаний

Следуя содержанию Warmind, Bungie последовал за этим с хорошо принятым дополнением Forsaken. Хотя это расширение было сосредоточено в первую очередь на Scorn и Awoken, в нем также было три еженедельных ротационных квеста, в которых упоминается вышеупомянутый Warmind. Поскольку проклятие «Город сновидений» продолжается и впредь, исполняющий обязанности коменданта-регента Петра Вендж искала способы разорвать казалось бы бесконечный цикл.

После завершения миссии Темного Монастыря Петра просит игрока отправить данные миссии Распутину, который помогает выполнить глубокий анализ погружения. Даже Призрак входит в это, требуя, чтобы Распутин сделал перекрестную ссылку на ритуалы воскрешения от Дредноута или Луны. К сожалению, больше ничего из этого не получается, хотя понятно, что этот запрос, скорее всего, подпадает под основную функцию ИИ по защите человечества и системы от чуждых угроз.

Планирование худшего

Кинематика заставила многих игроков копаться в архивах и во многих игровых предметах, где по-прежнему находится часть лучшего сюжетного контента, например, о текущем местонахождении недавно возрожденного Ульдрена Сов.

Одному игроку удалось найти довольно интересный текст, связанный с незащищенным кораблем / OUTCRY. Похоже, что этот текст указывает на план действий на случай непредвиденных обстоятельств, который Распутин разрабатывал на случай, если произойдет худшее. Хотя он сильно написан на компьютере, похожем на язык Распутина, некоторые фанаты пытались перевести его на что-то более разумное. К сожалению, некоторые персонажи еще не готовы к интерпретации, но текст раскрывает план действий с использованием многих протоколов.

Если система внезапно столкнется с чрезвычайной ситуацией из-за внешней и враждебной угрозы, связь с человечеством будет прервана, а шансы на выживание составляют менее 0, 5%, тогда произойдет следующее:

  • Выполнить ТОЧКУ РЕШЕНИЯ - Запустить план.
  • Активируйте LOKI CROWN - стреляйте из доступного оружия в Путешественника, чтобы не дать ему уйти, или вынудите его помочь в бою.
  • Отмена целей противодействия - эта линия обсуждается, но некоторые считают, что это означает прекращение борьбы с Тьмой.
  • Активируйте НАГЛФАРСКИЙ ШАГ - еще один неизвестный протокол, хотя есть мнение, что это план перевезти что-то человечество от Земли или, возможно, помочь Хранителям куда-то добраться. Причина заключается в том, что название Naglfar из скандинавской мифологии означает лодку, которая перевозит мертвую орду.
  • Активировать KALKI GOLEM - Этот последний шаг также озадачивает некоторых, полагая, что это означает, что Распутин переходит в более подвижную форму или как способ вернуть мир из тьмы в новый золотой век. Некоторые утверждают, что это мог быть настоящий аватар, действующий от имени Распутина до конца эпохи Тьмы.
  • Выполните ВСЕ АКТИВЫ IMPERATIVE ACHAEA KNOX (необеспеченный / OUTCRY) в SM CALADBOLG - самая неоднозначная часть этого знания здесь. Многие связывают это с побегом к укрепленной оборонительной позиции благодаря слову Нокс, которое связано с гэльским термином «круглый холм». Тем не менее, эта фраза подлежит обсуждению.

Корабль, на котором находится этот источник знаний, был добавлен в игру внутри Черной Оружейной палаты, контент, который был добавлен через Годовой пропуск, который пришел после Warmind. Следовательно, можно предположить, что с момента его пробуждения в Варминде Распутин в основном планировал возможное возвращение Тьмы и то, что ему нужно сделать, чтобы спасти человечество любой ценой.

Можно ли доверять?

Для многих во вселенной Судьбы Распутин имеет отрывочную историю. Первоначально созданный Кловисом Бреем во время Золотого века, этот Warmind отвечал за предвидение потенциальных угроз человеческой цивилизации и использование военных средств для их защиты по мере необходимости. Таким образом, Распутин открыл The Darkness, хотя он не смог разработать план по преодолению угрозы и удовлетворению ее основного программирования. В это время он также создал протокол ABHORRENT IMPERATIVE, который является последней попыткой иммобилизовать Путешественника силой, если человечеству угрожают и большая сфера пытается сбежать. В этот момент Распутин перенастроил свое программирование и в основном потемнел, чтобы обеспечить его долгосрочное выживание.

К сожалению, фрагмент Warmind удалось разорвать и приземлиться обратно на Землю и был восстановлен железными лордами в течение темных веков. Оказывается, они искали SIVA, субстанцию, которую игроки Destiny слишком хорошо знают, с чем не следует шутить, но в то время она рассматривалась как мощная нанотехнология, способная помочь восстановить человеческую цивилизацию. Когда Распутин узнал об этом, он попытался силой заставить их покинуть Зону 6, классифицируя их как угрозу человечеству за попытку освободить SIVA. К сожалению, Железные Лорды были практически уничтожены в битве, и выжили только Эфриде и Лорд Саладин.

Несмотря на неподтверждение, вполне вероятно, что Осирис упоминает об инциденте в SIVA во время его столкновения с Распутиным. Вероятно, фанаты еще многое не знают, хотя еще через несколько недель до начала 10-го сезона игрокам не придется ждать намного дольше.

Destiny 2 доступна для PS4, ПК, Xbox One и Stadia.

Рекомендуем

Сколько стоит микшер, платящий ниндзя в стрим?
2019
Как развить Синистеа в Мече и Щите Покемона
2019
Том Холланд говорит о незавершенном кинопроизводстве
2019