Что такое ремастерированные Final Fantasy Crystal Chronicles?

Square Enix, безусловно, сейчас занята, и фанатам компании есть чем порадоваться. Но есть одно объявление, в частности, что Square Enix сделал в прошлом году, о котором (к сожалению) в основном забыли. Среди информации о Final Fantasy 7 Remake и слухов о Final Fantasy 16 нетрудно понять, почему многие, казалось бы, забыли о Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered . Грустная часть заключается в том, что эта игра была шедевром в свое время, и даже упоминается как таковой на веб-сайте Square Enix, и ей действительно следует уделять гораздо больше внимания, чем в прошлом году.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи.

Для тех, кто не знал, Final Fantasy Crystal Chronicles был GameCube из серии Final Fantasy . Хотя большинство согласны с тем, что игровой процесс и сюжет игры были великолепны, она страдала от одной серьезной проблемы: доступности. Хотя в игру можно было играть только с GameCube, диском и контроллером, это имело место только в однопользовательском режиме, и очень скоро стало ясно, что Crystal Chronicles предназначены для общения с друзьями. Чтобы играть с друзьями, у каждого игрока должен был быть Gameboy Advanced SP и специальный кабель связи, который было сложно приобрести в то время и вряд ли стоит покупать сейчас.

Что такое Хрустальные Хроники?

Кристаллические Хроники извлекают выгоду из минималистского подхода к рассказыванию историй, который наполняет их неким долгожительством, которого просто нет в более сложных повествованиях его эпохи. Предпосылка проста: мир покрыт смертельным газом под названием Миазма, и только свет кристалла может свести на нет его эффект. Люди в этом мире построили деревни вокруг массивных кристаллов, которые защищают их от опасного яда, но кристалл должен пополняться каждый год веществом под названием Мирра.

Вот где входит игрок. Каждый «цикл», караван игрока должен путешествовать к деревьям Мирры, расположенным по всему миру, собирать три капли Мирры в чашу и возвращаться в свою деревню живым. Конечно, в этой истории есть нечто большее, чем просто эта, и в журнале есть много знаний, которые игрок может найти в журнале, если он того пожелает. Этот подход великолепен, потому что он позволяет большему количеству случайных игроков, которые просто хотят взломать и прорезать свой путь в игре, сделать это, но все же предоставляет богатые знания и мощную историю с убедительными персонажами для тех, кто любит подобные вещи.

На протяжении всей игры игрок встретит группу привлекательных воров, таинственного Черного рыцаря, коммивояжера и многих других интересных персонажей в своем путешествии, и эти персонажи имеют значение настолько, насколько игрок хочет, чтобы они этого хотели., Если кто-то так решит, они могут видеть всю арку персонажей каждого NPC и быть вознаграждены за это. В противном случае они могут продолжать и не обращать внимания. Определенная механика в игре работает, чтобы сделать игрока более привязанным к персонажам вокруг них, делая последние моменты истории еще более впечатляющими. Что делает еще более прискорбным, что выпуск Crystal Chronicles Remastered был отложен.

Хрустальные Хроники 'Уникальная Механика

У Final Fantasy Crystal Chronicles есть много вещей, которые нужно для этого. Хотя убедительная история, безусловно, важна, ее уникальная игровая механика действительно заставляет задуматься. Хотя на первый взгляд игра кажется похожей на любую другую типичную ролевую игру, в ней есть несколько уникальных и обогащающих функций. После создания персонажа игрок быстро встретит семью этого персонажа, и эта семья сыграет ключевую роль в дальнейшем. Когда караван решается на смертельную миазму, члены их семьи будут переписываться с ними посредством писем, и то, как игрок отвечает, определяет, какие отношения их персонаж имеет с их семьей. Особенно полезно поддерживать хорошие отношения, если в семье игрока оказываются кузнецы или что-то в этом роде.

Колдовство также работает интересным образом в Crystal Chronicles . Чтобы разыграть любую магию, сначала нужно получить магию. Магический предмет - это предметы, найденные на уровнях, которые предоставляют доступ к определенному заклинанию, и не могут быть сняты с каждого уровня (хотя в конечном итоге возможно получить артефакты, которые предоставляют заклинания навсегда). Что делает колдовство действительно уникальным в этой игре, так это способность комбинировать заклинания. По времени наложения заклинания с другим игроком, заклинания могут быть улучшены или изменены. Например, если три игрока разыграют заклинание Огня одновременно в одной и той же цели, они вместо этого разыграют Фирагу как команду, но, комбинируя два разных заклинания, например, Огонь и Метель, игрок может создавать новые заклинания, такие как Гравитация.

Final Fantasy Crystal Chronicles со вторым, более личным экраном дала каждому игроку отдельную цель и карту. Мини-карта одного игрока может показать местоположение всех сокровищ в области, в то время как другая может показать местоположения монстров. Цели также уникальны и создают интересную дихотомию сотрудничества и конкуренции. Иногда они даже вынуждают игрока использовать сложные стратегии, например, персонажа ближнего боя, цель которого - не наносить урон. Стимулом, конечно же, является первый выбор наград в конце подземелья. Главной целью всегда является очистить уровень как команда, но каждый игрок также работает для достижения своей собственной цели. Еще неизвестно, как это будет реализовано на современных консолях.

Вышеупомянутая чаша тоже не просто элемент истории, но и одна из самых запоминающихся (и, возможно, противоречивых) механик в игре. Чаша украшена небольшим кусочком большего кристалла и создает вокруг себя кольцо, в котором игрок не получит урона от Миазмы. Это имитирует боевые арены других игр Final Fantasy, не нарушая погружения и не тая в каждом бою. Тем не менее, с другой стороны, один игрок должен постоянно тащить чашу.

Использование Game Boy Advance SP в мультиплеере, безусловно, создавало барьер для доступа, но в некотором смысле опережало время, отражая то, что Nintendo в конечном итоге попытается достичь с помощью Wii U. Final Fantasy Crystal Chronicles нуждается в этом ремастере, так как никогда набрал столько пара, сколько мог из-за этих проблем. Final Fantasy Crystal Chronicles - это целый пакет с хорошей историей, уникальной механикой, которой по большей части удается избежать ощущения бесполезности, отличным счетом и веселыми персонажами.

Final Fantasy Crystal Хроники Ремастеринг будет выпущен летом 2020 года для Android, iOS, Nintendo Switch и PS4.

Рекомендуем

Magic: The Gathering - Какие наборы в стандарте (ротация осени 2020)
2020
GTA Online раздает каждому игроку свободные деньги
2019
Карта Судьбы 2 Испытаний У Аномалии есть Большая Ошибка
2019