Destiny 2 Добавляет новые изменения сложности, героические модификаторы удара с 3 сезона

Второе расширение Destiny 2, Warmind, запускается сегодня, и ряд изменений приходит вместе с ним. Как и в каждом новом сезоне в Destiny 2, Bungie выпустила патч-ноты, в которых разбиты основные изменения, которые принесет третий сезон, в том числе изменения сложности противника и переделки экзотического оружия.

Прежде всего, враги высокого уровня получают положительный эффект, чтобы сделать их более смертоносными. Поклонники ванильной Судьбы будут помнить, что случайно наткнулись на врагов высокого уровня, которые были невосприимчивы ко всем входящим уронам. Эта особенность подходит к Destiny 2, так как враги, которые на 50 уровней мощности выше, чем игрок, будут невосприимчивы к входящему урону и, скорее всего, уничтожат игрока, поскольку их урон будет масштабироваться в зависимости от уровня мощности. Это, вероятно, окажет большое влияние на протокол эскалации конечной игры Destiny 2 .

Урон, наносимый игроками, также будет зависеть от уровня мощности игрока и противника. Это большой шаг к тому, чтобы сделать Destiny 2 более сложной для игроков. Урон от энергетического оружия также восстанавливается, так что он будет наносить 3х урона, если элемент соответствует щиту, и 2х, если нет. Кинетическое оружие не наносит дополнительного урона.

«Героические удары» теперь будут содержать модификаторы, которые вращаются ежедневно и еженедельно. Будет элементный ожог, который увеличивает урон от данного элемента, который вращается еженедельно. Игроки также будут иметь одно преимущество и один недостаток, которые меняются ежедневно.

Сезон 3 также знаменует собой начало ранжированной игры в тигли. Есть два ранга тигра, Доблесть и Слава. Игроки смогут выигрывать в быстрой игре и соревнованиях соответственно, чтобы получать новые сезонные награды, включая новую импульсную винтовку Redrix's Claymore.

Другим заметным изменением является включение призматической матрицы в Eververse. Новый расходный материал дает игрокам один элемент на матричном дереве, которое вращается каждую неделю. Дерево имеет нокаут-систему, поэтому игрокам следует сохранять свои призматические грани на конец недели после разблокировки предметов с помощью новых ярких инграмм в третьем сезоне - инграммы прототипа. Игроки могут хранить до трех граней, поэтому вы можете копить и использовать их, если на одной неделе в Матрице будет много интересных предметов.

Наконец, многие экзотики были переработаны, например, Graviton Lance. Это в значительной степени помогает экзотическому оружию чувствовать себя более мощным в песочнице и наполняет энергетическую фантазию, для которой оно было разработано.

Улучшения забастовок и изменения качества жизни, такие как увеличение пространства в хранилище и колеса с несколькими эмоциями, в значительной степени делают Destiny 2 лучшей игрой. Система рангов тиглей - отличный шаг к тому, чтобы дать игрокам что-то, за чем можно гоняться. Надеемся, что остальная часть Warmind дает игрокам больше возможностей в поисках максимальной мощности.

Destiny 2 Warmind теперь доступен на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Рекомендуем

10 самых больших MMORPG с открытым миром (от самых маленьких до самых больших)
2019
Покемон: 10 лучших летающих движений в рейтинге
2019
Легенда о Zelda: Дыхание дикой 2 Слухи нарисовать красивую игру
2019