Destiny 2 Увеличивает проблеск мерцания на большом пути

С самого начала « Судьба 2» (и даже « Судьба 1» до этого) всегда была в состоянии войны с Глиммером. В то время как разработчик Bungie пытался объяснить, почему были ограничения в его игровой валюте, игроки обнаружили, что ограничение работает против них. К счастью, Bungie поднимает Glimmer Cap в Destiny 2 для расширения Shadowkeep.

Это не было темой прямой трансляции Destiny 2 на этой неделе, но отснятый материал содержал подтверждение того, что Glimmer Cap в третьем году будет 250 000 Glimmer. Это увеличение на 150% по сравнению с текущим пределом 100 000 Glimmer, и это должно быть долгожданным изменением для всех игроков Destiny 2 .

Glimmer не был серьезной проблемой для игроков Destiny 2 на протяжении большей части второго года игры, но введение Season of Opulence и Tribute Hall создало большие нагрузки на кошельки игроков. 250, 000 Glimmer должны позволить игрокам тратить деньги на обновления и новые системы, не чувствуя, что они заканчивают истощать свой запас.

Тем не менее, увеличение Glimmer Cap обычно сопровождает системы, которые требуют Glimmer, как Armor 2.0. Armor 2.0 выглядит как очень дорогая система с точки зрения Glotmer, от модов для слотов до улучшения брони до уровня Masterwork, так что Bungie, вероятно, решит поднять крышку.

Надеюсь, однако, что увеличение Destiny 2 Glimmer Cap не связано с тем, что на пути есть только более дорогие источники. Было бы неплохо иметь возможность хранить укомплектованный кошелек и не беспокоиться о том, чтобы ходить в Spider каждые несколько дней, чтобы покупать больше материалов и мерцать.

В конечном счете, какой-либо кепки Glimmer будет недостаточно для некоторых игроков Destiny 2, которые хотят делать все в игре - покупать каждый предмет, улучшать каждый предмет снаряжения и многое другое. Только когда Банги наконец согласится и сделает Глиммера бесконечным, все будут счастливы.

В некотором смысле, кепка заставляет игроков обдумывать свой выбор, когда дело доходит до улучшений и покупок, подобно материалу «Ядро улучшения», используемому для доспехов и оружия Infusion и Masterworking. Если все легко и не кажется, что это дорого, игроки не будут инвестировать ни в один из вариантов или направлений. Это также часть того, что представляет собой Armor 2.0 - предоставление игрокам возможности специализироваться.

Destiny 2: Shadowkeep выпускает 1 октября 2019 года для ПК, PS4 и Xbox One.

Рекомендуем

Dreams Player делает невероятный аватар: последняя игра Airbender
2019
Скриншоты нового Dragon Ball FighterZ показывают ультра инстинкт Гоку против Джирена
2019
Dungeons & Dragons: Забытые Королевства Места, которые заслуживают повторного посещения
2019