Doom 64: как забытый Doom держит сегодня

Возможно, Doom Eternal сейчас привлекает все внимание фанатов франшизы, но это не единственная игра Doom, которая недавно была выпущена. NightDive Studios, та же самая компания, которая стоит за другими ремастерами FPS старой школы, такими как System Shock и Turok, обновила культовую классическую Doom 64 для современных платформ, обеспечив значительно улучшенную производительность и некоторый оригинальный контент для загрузки.

По той или иной причине Doom 64 не получает почти такого же признания, как его предшественники, и многие, по-видимому, ошибочно принимают его за порт Nintendo 64 оригинального Doom . Напротив, Doom 64 является прямым продолжением Doom 2: Ад на Земле, продолжая сюжет этой игры и фактически предоставляя заключение истории оригинальной серии Doom . Это единственная игра из серии Doom, которая не была доступна на современных платформах, так что фанатам приятно иметь возможность сыграть всю сагу, не выкапывая Nintendo 64 из шкафа. Однако в Doom 64 есть некоторые аспекты, которые не очень хорошо состарились.

В то время как его предшественники почти полностью сосредоточены на сражениях, Doom 64 уделяет гораздо больше внимания решению головоломок и их исследованию. Временами это даже больше напоминает игру ужасов на выживание, чем простой шутер от первого лица, где игрокам приходится сталкиваться со смертельными ловушками, напуганными прыжками и многим другим, проходя множество уровней. В Doom 64 по- прежнему много стрельбы по демонам, не ошибайтесь, но в целом игра менее беспокойна и намного более атмосферна, чем другие игры серии.

Что-то в Doom 64, которое просто не очень хорошо состарилось, - это архаичная система контрольных точек или ее отсутствие. Умереть в любой заданной миссии означает начать ее заново с самого начала, что не так уж и плохо, за исключением потенциально дешевых смертей, с которыми игроки столкнутся во время игры. Зачастую игроки не узнают о ловушке в комнате, пока она не убьет или не нанесет им серьезную травму, а это означает, что в навигации по уровням Doom 64 есть немного разочаровывающих проб и ошибок.

Простое прохождение уровней - это то, что может разочаровать фанатов, привыкших к более современным шутерам от первого лица. Doom 64 использует лабиринтный дизайн уровней, как и его предшественники, и поэтому не трудно потеряться. В Doom 64 наверняка будут времена, когда игроки не будут знать, что делать, и будут бродить вечно, пока, наконец, не обнаружат скрытый переключатель или карту-ключ, необходимые для продолжения.

Doom 64 также очень упрощенная игра, в которой игрокам просто нужно указывать общее направление врагов, чтобы поразить их. Помимо стрельбы и нажатия кнопок не так много взаимодействия, и хотя этого более чем достаточно для поклонников старых игр, легко увидеть, как те, у кого более современная чувствительность, могут скучать из-за основного игрового процесса Doom 64 .

Однако это позор, потому что в игре действительно есть что понравиться. Стиль Doom 64 в стиле «выживание-ужас» сразу выделяет его из предыдущих игр серии, и разработчики достигают этой атмосферы не только в геймплее. Саундтрек задает настроение, а звуковые эффекты существ используются стратегически для случайного прыжка. Но что действительно впечатляет в Doom 64 по сей день, так это его световые эффекты, так как он использует освещение не только по ужасным причинам, но и как огромную часть дизайна своего уровня.

В Doom 64 есть загадки, которые основаны на световых эффектах игры, таких как мигающие огни, которые позволяют игрокам знать, что они стоят в безопасном месте в коридоре, полном смертельной опасности для окружающей среды. В других случаях игрокам приходится собирать специальные очки, чтобы лучше освещать темные комнаты, или они нажимают на переключатель, который омывает прихожую ярким синим светом. Визуальные эффекты в Doom 64 действительно популярны, и NightDive Studios отлично поработали над тем, чтобы на современных платформах все выглядело четким и ясным. Визуально игра все еще очень отчетливо проистекала из Nintendo 64, но все это выглядит намного более плавным и ярким.

Стоит также отметить, что ремастер Doom 64 стоит всего 4, 99 долл. И содержит довольно много контента. Как и в оригинальной игре, в Doom 64 есть 32 основных уровня, а также множество секретов и побочного контента. Более того, новая версия Doom 64 содержит даже больше контента, чем было доступно в версии игры 1997 года. Разработчик NightDive Studios добавил в Doom 64 совершенно новую сцену, которая имеет интересную связь с новыми играми Doom, хотя мы не будем ничего портить здесь для фанатов хардкора.

Те, кто уже играл в Doom 64 до смерти, должны решить, стоит ли новая глава, а также визуальные улучшения и улучшения производительности, ремастеру стоит цена входного билета. С текущая версия Doom 64 всего за $ 4, 99, это довольно простая рекомендация для поклонников франшизы или для тех, кто просто хочет вернуться к старым играм Doom . Doom 64 настолько хорош, насколько это может быть современный игровой порт, хотя, безусловно, есть некоторые варианты дизайна, которые, хотя и довольно стандартны на момент выпуска, просто не очень хорошо состарились и могут сделать игру несколько разочаровывающей. во время.

Doom 64 выпущен для ПК, PS4, Switch и Xbox One.

Рекомендуем

Borderlands 3: как бить мундштук
2019
Borderlands 3: Как получить оружие, которое стреляет в добычу
2019
«Гарри Поттер: тайна Хогвартса» - добавление романских опций в День святого Валентина
2019