Dungeons & Dragons 5e Лучший Клерик Билдс

В Dungeons & Dragons 5e клерик является еще одним из тех классов - очень похожих на бойцов и волшебников - которые были там с самого начала. Традиционно клерики - это комбинация заклинателя и пользователя оружия, и их заклинания выполняются силой их собственной веры и божества-покровителя.

Тем не менее, существует распространенное предположение, что священнослужители являются целителем партии, хотя на самом деле они являются одним из самых разнообразных классов во всем D & D 5e. Конечно, священнослужители имеют доступ к лучшим целительным заклинаниям в игре и, безусловно, должны быть целителями вечеринок, но это еще не все. В зависимости от сборки, клерики могут получить совершенно разные способности, которые дополняют различные стили игры и роли в группе. Все, что остается, - это выбрать тип священнослужителя и построить его, следуя нескольким рекомендациям, чтобы убедиться, что священнослужитель - лучший из всех, кого он может быть

Выбор гонки

Когда дело доходит до гонки, игроки захотят искать расу, которая повышает их показатель мудрости - это самая важная способность, которую может иметь священник. Таким образом, в основных правилах 5е есть три расы, которые создают удивительного клерика: горный дварф (хотя любой гном довольно хорош), вариантный человек и лесной эльф.

Горные дварфы, вероятно, выигрывают приз за лучшую расу, подходящую для клерикала, поскольку они получают бонус к мудрости и конституции; дополнительная прочность чрезвычайно полезна, когда персонаж должен вступить в бой и исцелить членов группы. Лесные эльфы получают такой же бонус мудрости и +2 к своей ловкости, и в зависимости от телосложения клерики могут полагаться либо на силу, либо на ловкость в боевом мастерстве. Кроме того, никогда не бывает больно быть священнослужителем, который может красться. Различные люди составляют список точно так же, как и другие списки классов, потому что они настолько настраиваемы, и с целым рядом умений они могут быть чем угодно.

Для тех, кто не против заглянуть за пределы «Руководства игрока», есть несколько других вариантов: «Фирболг» и «Призрачный халфлинг». Фирболги получают удивительную +2 мудрости и +1 силу, с некоторыми врожденными заклинаниями и удобными способностями. Призрачные халфлинги выделяются из своих кузенов-халфлингов бонусом к мудрости и ловкости - это будет еще одна раса, в которую нужно играть с ловкостью.

Священник Статистика

По мере того, как очки способностей идут, наивысшая оценка клерика должна быть их мудростью, поскольку это их колдовский атрибут; ряд других специальных клерикальных способностей также зависит от мудрости. Попав в игру, игрокам следует сосредоточиться на том, чтобы как можно больше набрать этот показатель мудрости, чтобы максимизировать силу своего священника.

После этого важность статистики может варьироваться в зависимости от типа телосложения: следующие две самые высокие характеристики должны быть телосложением, а также силой или ловкостью. Конституция всегда будет второй или третьей по важности для священнослужителей, так как она определяет хитпоинты - если партийный целитель проиграет в бою, это будет тяжелый прорыв для партии в целом. Между тем, игроки должны выбрать либо силу, либо ловкость, чтобы быть на уровне конституции; сила для клерика, который носит тяжелую броню и больше участвует в бою, и ловкость для клана с легкой броней, который больше фокусируется на колдовстве.

Несмотря на это, харизма и интеллект являются последними как наименее важные способности для священнослужителя. Единственная причина, по которой некоторым игрокам может понадобиться немного дополнительной харизмы, заключается в том, что их клерик будет партийным лицом, хотя, если в партии есть бард, колдун или какой-то другой персонаж, основанный на харизме, то в этом действительно нет необходимости. Единственный тип клерикала, который нуждается в интеллекте, - один в области Знаний; в противном случае этот стат может быть сброшен.

Божественные Домены

Подклассы клерика 5-го издания делятся на божественные домены, каждый из которых определяет типы способностей, которые приобретет клерик. Существует одиннадцать огромных доменов на выбор: домены Аркана, Смерть, Кузница, Могила, Знание, Жизнь, Свет, Природа, Порядок, Буря, Обман и Война.

Не волнуйтесь, хотя; игроки, запуганные перспективой сортировки и взвешивания плюсов и минусов каждого подкласса, могут вместо этого обратиться к этому быстрому обзору лучших доменов в группе. Домены Life и Forge чрезвычайно мощны для того, для чего они предназначены - для игроков, стремящихся подчеркнуть исцеляющий аспект своего клерика, он не становится лучше, чем Life. Этот домен предлагает самые высокие бонусы к целительным заклинаниям, облегчая клирику возможность поставить союзников на ноги и удержать их там в бою. Добавьте к этому тяжелую броню, и клерикам жизни станет так же трудно убивать, как и остальным.

Для тех, кто хочет сыграть своего клерика как танка и защитника в дополнение к заклинателю, Forge - это то, что нужно. Священник Кузни получает забавный список заклинаний, который также тематически подходит подклассу, наряду со способностью создавать и улучшать снаряжение. Это самые близкие игроки, чтобы стать их собственным кузнецом, с бонусом того, что они абсолютно бесценны для любой стороны в бою.

Навыки и умения

Когда дело доходит до навыков, то, что определенно необходимо любому священнослужителю, - это понимание и религия. Оба основаны на мудрости, поэтому у них, естественно, должен быть приличный бонус, а с умением высокая проницательность особенно пригодится для социальных взаимодействий. Религия не из легких, так как религиозная вера является основой всех способностей священнослужителя.

Есть несколько возможностей для выбора умения в любой кампании, и для клерикалов, целителей, везунчиков, стойких и боевых заклинателей - отличные варианты на выбор. Целитель - еще один довольно типичный выбор, но есть причина для этого: подвиг делает набор целителя в основном эквивалентом низкоуровневого целительного заклинания, что весьма полезно. Удача - это умение, которое хорошо смотрится на любом персонаже, с тремя бесплатными повторами на броске d20, в то время как упругость - это еще одна вещь, позволяющая священнослужителю поддерживать его умение в бою. Воин-заклинатель - это, пожалуй, самый важный навык, и клерикам следует подумать о том, чтобы сделать первым, и он улучшает способность клерика сохранять концентрацию на заклинании в середине боя.

Последнее, что следует рассмотреть, - это подходящий фон, и есть несколько фонов, которые обеспечивают хорошие навыки для священнослужителя за пределами Acolyte, который в значительной степени является выбором по умолчанию «священнослужителя». Faction Agent, Outlander и Sailor также являются хорошими вариантами, предлагая несколько навыков и выбор языка. После этого пришло время принять в кампанию только что созданного клерикала, зная, что у него тоже самая лучшая сборка.

Рекомендуем

Будет ли выпуск Final Fantasy 16 с PS5 и Xbox Series X?
2019
10 самых сложных игр для Speedrun (которые все равно пытались сделать геймеры)
2019
Судьба 2: лучшие броски вексельного оружия Vex
2019