EA все еще хочет работать с 'Kingdoms of Amalur 2'

Когда Kindgoms of Amalur: Reckoning были выпущены в феврале этого года, обзоры, как и наши, с любовью воспринимали RPG в жанре фэнтези. Подкрепленный продажами, превышающими 1, 2 миллиона экземпляров, благочестивое состояние благополучия разработчика 38 Studios привело к тому, что компания начала подготовку к выпуску Kingdoms of Amalur 2 .

Но мы все знаем, что произошло дальше. Одно из самых печальных падений в недавней памяти отрасли - 38 студий, не выполнивших своих обязательств по миллионам займов государству Род-Айленд, его основатель, Курт Шиллинг, ушел собирать куски после ликвидации компании. и уволить весь свой посох. Активы студии стали собственностью государства, сиквел - наряду с будущей MMO 38-х, Project Copernicus - был растрачен впустую.

Однако теперь новую поддержку Kingdoms of Amalu r 2 выразил президент EA Labels Фрэнк Гибо. Videogamer сообщает, что Gibeau говорил с Game Informer об осажденном состоянии 38, и продемонстрировал надежду, что продолжение KoA когда-нибудь найдет свой путь в развитие. Он даже намекнул, что EA будет готовым партнером - компания была издателем оригинального Amalur :

«Я думаю, к сожалению, как все сработало [для 38 студий]. В конце дня мы увидели большую креативность и дальновидность в команде, которую собрал Курт [Шиллинг]. Мы думали, что игра была потрясающей.,

«Мы построили там хороший бизнес и надеемся, что когда-нибудь у него будет продолжение. Мы хотели бы быть партнером для этого».

Первоначально, добрые пожелания Гибо могут встретиться с желаниями; Как Kingdoms of Amalur 2 возможно обретет жизнь, когда ИС остается в собственности 38 Studios - гипотетической 38 Studios?

Ответ может лежать в 38 дочерних компаниях Big Huge Games. Большая часть таланта в Kingdoms of Amalur - аниматоры, программисты, главное дизайнерское видение Кена Ролстона - перешла к Big Huge, и это единство было сохранено, когда компания была приобретена Epic Games в июне этого года и переименована в Epic Baltimore., Вполне возможно - как продемонстрировали Kingdoms of Amalur, его дизайн был продуктом незаконченной Большой Огромной RPG с THQ - что Epic Baltimore мог объединить ресурсы на своих новых раскопках со знаниями своих старых концертов и создать Kingdoms of Amalur 2 в дух.

Красочный художественный стиль сохранит свой блеск. Экспансивные мифы будут чувствовать себя знакомыми. Возможно, щит нашего персонажа все равно появится из воздуха только после вызова в бой. ОК, мы шутим о последнем; мы желаем только лучшего из первого выхода Epic Baltimore. И если так получится, что это странным образом напоминает басню Faelands, которой мы наслаждались в этом году, возможно, EA даже ударит один знакомый логотип на коробке (к лучшему или к худшему).

Рантерс, как ты заинтригован идеей Kingdoms of Amalur 2 - по названию или по игровому образу? Могут ли комментарии Фрэнка Гибо намекнуть на какую-то закулисную болтовню между Epic Games и Electronic Arts?

Kingdoms of Amalur: Расплата в настоящее время доступна для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК.

-

Следуй за мной по щебетать @Brian_Sipple.

Рекомендуем

Dreams Player делает невероятный аватар: последняя игра Airbender
2019
Скриншоты нового Dragon Ball FighterZ показывают ультра инстинкт Гоку против Джирена
2019
Dungeons & Dragons: Забытые Королевства Места, которые заслуживают повторного посещения
2019