Elden Ring: 5 новых функций (& 5, которые мы ожидаем увидеть)

Elden Ring, анонсированная на E3 2019, является последним проектом Developer From Software. Это сотрудничество произведений Хидетака Миядзаки и Джорджа Р. Р. Мартина, известного автора « Песни льда и огня».

Помимо захватывающего, но короткого трейлера, предоставленного нам на E3, и сеанса вопросов и ответов с Миядзаки, с тех пор нам еще не пришло новостей. Пока мы ждем более подробной информации о чем-либо, в том числе о геймплее, мы, по крайней мере, можем рассмотреть пять новых функций, которые мы знаем, и пять функций, которые мы ожидаем увидеть, когда он выйдет.

10 Новый Мир

Игры Most From Software включают в себя мир и обстановку, которые уникальны и отличаются от остальных, за исключением Dark Souls 3, установленного в том же мире, что и первый, мир и окружение каждый раз меняются, чтобы никогда не чувствовать себя устаревшими.

И, как и в этих играх, мы ожидаем увидеть совершенно новый мир, чтобы погрузиться в атмосферу, отличную от остальных. От Software удается превзойти себя с каждой новой игрой, которую они выпускают с точки зрения эстетики и погружения, и мы не можем дождаться, чтобы увидеть, какой новый мир они создали для нас на этот раз.

9 Участие Джорджа Р. Р. Мартин

Не каждый день сам Джордж Р.Р. Мартин объявляется о том, чтобы помочь написать историю и дизайн мира для видеоигры, однако From Software и Miyazaki удалось сделать именно это. Джордж Р. Р. Мартин известен больше всего благодаря созданию книг «Песнь льда и огня», которые были адаптированы к известному сериалу « Игра престолов» .

Вместе с ним в команде в сотрудничестве с Миядзаки, человеком, увлекающимся заведомо смутным рассказыванием историй, мы задаемся вопросом, останется ли повествование об « Элден ринге» таким же загадочным, как и другие титулы, или более конкретным. Хотя Джордж Р. Р. Мартин, как известно, помогает главным образом в знаниях и построении мира, поэтому ситуация не может кардинально измениться.

8 новых и инновационных идей

Миядзаки известен тем, что любит создавать новые идеи и не придерживаться одного и того же. Компания Software также известна тем, что выдвигает инновационные идеи в уже разработанную формулу, главным образом в дизайне и игровом процессе.

Такое можно увидеть у Bloodborne с его совершенно другим стилем боя и скоростью, чем у Dark Souls . Мы ожидаем не меньше от Elden Ring, поскольку это пока самая большая игра From Software; Вполне естественно, что он наполнен тоннами новых идей и возможностей.

7 Темная сюжетная линия

Как и в других играх под поясом From Software, у Elden Ring будет темная история. Это явно игра Dark Fantasy и все такое. Сам трейлер испускает только вибрацию, демонстрируя зловещую музыку и визуальные эффекты, а также красное небо среди своего рода войны с участием персонажей с отрезанными конечностями.

Рассказчик трейлера также производит впечатление паники и безнадежности, поскольку мир вышел из равновесия. И показанные персонажи, похоже, тоже не веселятся. Впрочем, это не удивительно, поскольку все современные игры From Software задают мрачный и удручающий тон, так почему же Elden Ring должен отличаться?

6 Выделенная онлайн-система

Что-то, что мы упускаем из более ранних игр, которых не было в последнем названии Sekiro, - это наличие выделенной онлайн-системы, чтобы мы могли наслаждаться ею, когда не происходит развитие основной истории. Онлайн-система - это то, что помогает игрокам погрузиться в новый мир, предоставленный им в Elden Ring .

Возможность посещать мир других игроков, дуэли друг с другом и совместную работу была бы отличным возвращением, особенно если системы открытого мира From Software хорошо продуманы. Поэтому мы ожидаем, что онлайн-системы будут лучше, даже лучше, чем остальные, и в то же время привнесут уникальный шарм, к которому мы привыкли.

5 Открытый мир

Миядзаки подтвердил, что Elden Ring будет традиционным названием «Открытый мир», первым для разработчиков. Он также подтвердил, что игрокам будет предоставлена ​​возможность исследовать многие области повсюду. От замков до подземных темниц, что позволяет нам проходить их по отдельности, не имея доступа к ним через меню.

Миядзаки также сделал все возможное, чтобы отметить, что « Кольцо Элдена должно быть самым большим титулом с точки зрения объема и будет готово для разведки». «Если бы благодаря нашему сотрудничеству с господином Мартином я отложил в сторону мир, полный новых стимулов, я бы сказал, что самая большая разница в том, что это открытый мир», - заявил Миядзаки. При этом игра с открытым программным обеспечением From Software - это то, что мы не можем дождаться, чтобы увидеть ее реализацию.

Еще 4 уникальных босса

Что-то, с чем мы все можем согласиться, это огромное количество качественных боссов от Software во всех их играх. Эти боссы часто хорошо продуманы и направлены на то, чтобы проверить терпение и мастерство игрока различными способами. С большинством боссов, хотя и тяжело, с ними весело бороться, они радостно побеждают и, о, так приятно.

СВЯЗАННЫЕ: Рейтинг: 10 самых сложных боссов в темных душах

Что-то, чего мы все можем ожидать, это возвращение этой формулы в Элден Ринг, так как в новом мире появляется возможность для новых испытаний еще раз проверить свои навыки.

3 Скандинавская мифология

Из интервью самого Миядзаки у нас складывается впечатление, что Кольцо Элдена будет в некоторой степени основано на скандинавской мифологии. Включение новой мифологии будет довольно освежающим изменением темпа, поскольку это даст больше вдохновения как геймплею, так и повествовательному. Из-за этого мы могли видеть совершенно новые системы, божеств и даже оружие.

Нет предела количеству вещей, которые можно сделать с такой обширной мифологией, обладающей неиспользованным потенциалом, особенно с таким писателем, как Джордж Р.Р. Мартин, который помогает создавать знания и миростроительство.

2 Выбор из нескольких концовок

Один из отличительных признаков названий From Software позволяет игроку выбирать, как завершить свое путешествие, с несколькими вариантами. Хотя в большинстве случаев варианты довольно просты и ограничены. Обычно они варьируются от хороших, плохих и нейтральных окончаний, между которыми есть некоторые различия.

На этот раз, однако, Elden Ring предоставляет отличную возможность предоставить игрокам совершенно разные способы выбрать, как они заканчивают свои путешествия. С новым сеттингом появляется шанс для инноваций в повествовании. Ведь не все решения черно-белые.

1 Возвращение настройки

Еще одна вещь, которую мы пропустили в прошлом году в Sekiro, получившем признание критиков, - это множество вариантов настройки, ставших одним из основных в играх From Software. К счастью, в Elden Ring подтверждено, что у нас будет свобода настраивать наших персонажей так, как мы хотим - начиная от лица, волос, тела и т. Д. Как заявил Миядзаки; «Подобно серии« Темные души », Elden Ring позволяет игрокам создавать и управлять своим собственным уникальным персонажем. Как я уже говорил ранее, в этом заголовке основное внимание уделяется элементам РПГ, и мы подумали, что этот подход лучше всего подойдет для этого».

С учетом вышесказанного, мы не можем дождаться, чтобы увидеть, какие разнообразные и модные фанаты моды предоставят, когда игра выйдет, когда бы она ни была.

Рекомендуем

Magic: The Gathering - Какие наборы в стандарте (ротация осени 2020)
2020
GTA Online раздает каждому игроку свободные деньги
2019
Карта Судьбы 2 Испытаний У Аномалии есть Большая Ошибка
2019