Elden Ring, анонсированная на E3 2019, является последним проектом Developer From Software. Это сотрудничество произведений Хидетака Миядзаки и Джорджа Р. Р. Мартина, известного автора « Песни льда и огня».
Помимо захватывающего, но короткого трейлера, предоставленного нам на E3, и сеанса вопросов и ответов с Миядзаки, с тех пор нам еще не пришло новостей. Пока мы ждем более подробной информации о чем-либо, в том числе о геймплее, мы, по крайней мере, можем рассмотреть пять новых функций, которые мы знаем, и пять функций, которые мы ожидаем увидеть, когда он выйдет.
10 Новый Мир
Игры Most From Software включают в себя мир и обстановку, которые уникальны и отличаются от остальных, за исключением Dark Souls 3, установленного в том же мире, что и первый, мир и окружение каждый раз меняются, чтобы никогда не чувствовать себя устаревшими.
И, как и в этих играх, мы ожидаем увидеть совершенно новый мир, чтобы погрузиться в атмосферу, отличную от остальных. От Software удается превзойти себя с каждой новой игрой, которую они выпускают с точки зрения эстетики и погружения, и мы не можем дождаться, чтобы увидеть, какой новый мир они создали для нас на этот раз.
9 Участие Джорджа Р. Р. Мартин
Не каждый день сам Джордж Р.Р. Мартин объявляется о том, чтобы помочь написать историю и дизайн мира для видеоигры, однако From Software и Miyazaki удалось сделать именно это. Джордж Р. Р. Мартин известен больше всего благодаря созданию книг «Песнь льда и огня», которые были адаптированы к известному сериалу « Игра престолов» .
Вместе с ним в команде в сотрудничестве с Миядзаки, человеком, увлекающимся заведомо смутным рассказыванием историй, мы задаемся вопросом, останется ли повествование об « Элден ринге» таким же загадочным, как и другие титулы, или более конкретным. Хотя Джордж Р. Р. Мартин, как известно, помогает главным образом в знаниях и построении мира, поэтому ситуация не может кардинально измениться.
8 новых и инновационных идей
Миядзаки известен тем, что любит создавать новые идеи и не придерживаться одного и того же. Компания Software также известна тем, что выдвигает инновационные идеи в уже разработанную формулу, главным образом в дизайне и игровом процессе.
Такое можно увидеть у Bloodborne с его совершенно другим стилем боя и скоростью, чем у Dark Souls . Мы ожидаем не меньше от Elden Ring, поскольку это пока самая большая игра From Software; Вполне естественно, что он наполнен тоннами новых идей и возможностей.
7 Темная сюжетная линия
Как и в других играх под поясом From Software, у Elden Ring будет темная история. Это явно игра Dark Fantasy и все такое. Сам трейлер испускает только вибрацию, демонстрируя зловещую музыку и визуальные эффекты, а также красное небо среди своего рода войны с участием персонажей с отрезанными конечностями.
Рассказчик трейлера также производит впечатление паники и безнадежности, поскольку мир вышел из равновесия. И показанные персонажи, похоже, тоже не веселятся. Впрочем, это не удивительно, поскольку все современные игры From Software задают мрачный и удручающий тон, так почему же Elden Ring должен отличаться?
6 Выделенная онлайн-система
Что-то, что мы упускаем из более ранних игр, которых не было в последнем названии Sekiro, - это наличие выделенной онлайн-системы, чтобы мы могли наслаждаться ею, когда не происходит развитие основной истории. Онлайн-система - это то, что помогает игрокам погрузиться в новый мир, предоставленный им в Elden Ring .
Возможность посещать мир других игроков, дуэли друг с другом и совместную работу была бы отличным возвращением, особенно если системы открытого мира From Software хорошо продуманы. Поэтому мы ожидаем, что онлайн-системы будут лучше, даже лучше, чем остальные, и в то же время привнесут уникальный шарм, к которому мы привыкли.
5 Открытый мир
Миядзаки подтвердил, что Elden Ring будет традиционным названием «Открытый мир», первым для разработчиков. Он также подтвердил, что игрокам будет предоставлена возможность исследовать многие области повсюду. От замков до подземных темниц, что позволяет нам проходить их по отдельности, не имея доступа к ним через меню.
Миядзаки также сделал все возможное, чтобы отметить, что « Кольцо Элдена должно быть самым большим титулом с точки зрения объема и будет готово для разведки». «Если бы благодаря нашему сотрудничеству с господином Мартином я отложил в сторону мир, полный новых стимулов, я бы сказал, что самая большая разница в том, что это открытый мир», - заявил Миядзаки. При этом игра с открытым программным обеспечением From Software - это то, что мы не можем дождаться, чтобы увидеть ее реализацию.
Еще 4 уникальных босса
Что-то, с чем мы все можем согласиться, это огромное количество качественных боссов от Software во всех их играх. Эти боссы часто хорошо продуманы и направлены на то, чтобы проверить терпение и мастерство игрока различными способами. С большинством боссов, хотя и тяжело, с ними весело бороться, они радостно побеждают и, о, так приятно.
СВЯЗАННЫЕ: Рейтинг: 10 самых сложных боссов в темных душах
Что-то, чего мы все можем ожидать, это возвращение этой формулы в Элден Ринг, так как в новом мире появляется возможность для новых испытаний еще раз проверить свои навыки.
3 Скандинавская мифология
Из интервью самого Миядзаки у нас складывается впечатление, что Кольцо Элдена будет в некоторой степени основано на скандинавской мифологии. Включение новой мифологии будет довольно освежающим изменением темпа, поскольку это даст больше вдохновения как геймплею, так и повествовательному. Из-за этого мы могли видеть совершенно новые системы, божеств и даже оружие.
Нет предела количеству вещей, которые можно сделать с такой обширной мифологией, обладающей неиспользованным потенциалом, особенно с таким писателем, как Джордж Р.Р. Мартин, который помогает создавать знания и миростроительство.
2 Выбор из нескольких концовок
Один из отличительных признаков названий From Software позволяет игроку выбирать, как завершить свое путешествие, с несколькими вариантами. Хотя в большинстве случаев варианты довольно просты и ограничены. Обычно они варьируются от хороших, плохих и нейтральных окончаний, между которыми есть некоторые различия.
На этот раз, однако, Elden Ring предоставляет отличную возможность предоставить игрокам совершенно разные способы выбрать, как они заканчивают свои путешествия. С новым сеттингом появляется шанс для инноваций в повествовании. Ведь не все решения черно-белые.
1 Возвращение настройки
Еще одна вещь, которую мы пропустили в прошлом году в Sekiro, получившем признание критиков, - это множество вариантов настройки, ставших одним из основных в играх From Software. К счастью, в Elden Ring подтверждено, что у нас будет свобода настраивать наших персонажей так, как мы хотим - начиная от лица, волос, тела и т. Д. Как заявил Миядзаки; «Подобно серии« Темные души », Elden Ring позволяет игрокам создавать и управлять своим собственным уникальным персонажем. Как я уже говорил ранее, в этом заголовке основное внимание уделяется элементам РПГ, и мы подумали, что этот подход лучше всего подойдет для этого».
С учетом вышесказанного, мы не можем дождаться, чтобы увидеть, какие разнообразные и модные фанаты моды предоставят, когда игра выйдет, когда бы она ни была.