Elden Ring Подробности игрового процесса Leak Online

С тех пор, как Sekiro: Shadows Die Twice стал огромным успехом для студии и завоевал в декабре желанную награду Game Of The Year, становится очевидным, что у следующего названия FromSoftware, Elden Ring, будет больше внимания, чем когда-либо прежде. Хорошо, что это, похоже, самая большая игра компании на сегодняшний день, которая может похвастаться объединенным мнением руководителя студии Хидетаки Миядзаки и легендарного автора Игры престолов Джорджа Р. Р. Мартина. Помимо этого, подробности игры немного скудны, однако, новая утечка может просто пролить немного света на новейшую игру культовой команды.

Говоря о ResetEra, пользователь Omnipotent - общеизвестно точный лидер FromSoftware - поделился совершенно новыми подробностями о долгожданной игре, в том числе о том, что повлияло на команду и как она будет справляться с элементами открытого мира. Разговор с одним поклонником, который был обеспокоен тем, что Элден Ринг Omnipotent ответил, что «размер сделает его мир слишком подавляющим по сравнению с предыдущими играми:« Вам не о чем беспокоиться с точки зрения того, как Fromsoft разрабатывает свой «открытый мир» », - продолжает он, -« они отворачиваются от даже действительно называя это открытым миром и двигаясь все больше к различию «открытого поля» ».

Он продолжает обсуждать, что вместо простого увеличения карты FromSoftware намерен смешать элементы своего фирменного подхода к дизайну уровней в более крупную обстановку. В частности, он заверяет фанатов, что «будут открытые разделы, а также более похожие на коридоры разделы, как [в] прошлых играх». Когда один из пользователей спросил, как в этом отношении игра похожа на The Witcher и Skyrim, он ответил: «Вы сравниваете яблоки с апельсинами. Они могут быть средневековыми ARPG-играми, но они построены так по-другому ». Понятно, что, хотя мир игры будет гораздо более обширным, чем предыдущая работа студии, это не помешает ей стать игрой FromSoftware с тщательно продуманным, ориентированным на качество дизайном уровней.

Говоря о влиянии команды, Omnipotent также сообщил, что FromSoftware получил большое влияние от Shadow of the Colossus, широко любимой экшн-игры Team Ico с 2005 года. Что это значит для Elden Ring, можно только догадываться, но с Shadow of the Colossus часто удерживают как одна из величайших видеоигр всех времен, очевидно, это не плохое влияние.

В то время как FromSoftware оставался довольно тихим в отношении Elden Ring, игра стала предметом множества утечек и множества спекуляций фанатов. Похоже, она станет самой большой и, пожалуй, лучшей игрой на сегодняшний день, что делает ожидание ее релиза еще более мучительным для фанатов.

Elden Ring в настоящее время разрабатывается для ПК, PS4 и Xbox One.

Рекомендуем

10 самых больших MMORPG с открытым миром (от самых маленьких до самых больших)
2019
Покемон: 10 лучших летающих движений в рейтинге
2019
Легенда о Zelda: Дыхание дикой 2 Слухи нарисовать красивую игру
2019