Fire Emblem: Three Houses - лучшие классы для игры в эндшпиле

Fire Emblem: Three Houses - сложная игра, и она становится все сложнее, когда вы входите в финал. Чтобы усложнить ситуацию еще больше, есть много символов с большим количеством опций класса, и почти каждый персонаж может взять любой класс.

Такое большое количество настроек может затруднить определение лучшей команды на будущее. К счастью, поскольку фанаты экспериментировали с игровой механикой и уровнями, некоторые классы показали себя очень сильными в эндшпиле.

10 Темный рыцарь

Темный Рыцарь - сильный атакующий класс, использующий черную магию для нанесения урона противникам. Они также обладают способностью сделать еще один ход после выполнения определенных действий. Они обладают небольшой способностью к танкованию благодаря высокому сопротивлению и надежной защите.

Причина, по которой они не имеют более высокого ранга, заключается в том, что их скорость страдает от роста, и их главная особенность заключается в том, чтобы нанести дебафф сопротивления, который действительно полезен, только если ваша группа наносит магический урон. Это хороший специализированный класс для таких персонажей, как Фердинанд или Дмитрий.

9 Лук рыцарь

Эти мощные лучники едут на лошадях в бой и, как Темный Рыцарь, могут снова двигаться после определенных действий. Их характеристики немного более сбалансированы, но им не хватает полезных способностей в бою.

Именно из-за этих сбалансированных характеристик они находят применение в эндшпиле, но без них они являются слабым классом персонажей. Для тех, кто ищет простых бойцов дальнего боя, Bow Knights - хороший выбор, но есть и лучшие.

8 Великий Рыцарь

У Великого Рыцаря есть сильная защита без потери маневренности. Они тоже обладают способностью двигаться после выполнения определенных действий. Великие Рыцари получают бонус к урону от атаки при использовании копья или топора, но в идеале должны использовать копья, учитывая их превосходные характеристики.

Это великие бойцы, когда игрокам нужно что-то, чтобы быстро реагировать на угрозы и держаться достаточно долго, чтобы прибыло резервное копирование. Такие персонажи, как Ингрид или Фердинанд, становятся отличными Великими Рыцарями.

7 Смертный Савант

Смертный Савант - интересный класс в Эмблеме Огня, так как они умели использовать в бою и мечи, и черную магию, получая бонус к урону от атаки при использовании любого из них. Это делает их способными противостоять различным угрозам.

Их особый навык немного не в восторге, так как он дает баффу сопротивления персонажу, что приятно, но только если этот персонаж начинает бой. Персонажи, такие как Билет или Петра, делают сильных Смертных Савантов, но, учитывая универсальность класса, любой персонаж должен быть в состоянии удержать своих.

6 Виверн Лорд

У Лордов Виверны есть смешные характеристики, такие как высокий уровень скорости и отличные очки защиты и здоровья. Но это компенсируется сильной слабостью к магии и лукам, которые могут сделать их сильным членом команды или пассивом в зависимости от того, против чего сражается игрок.

У них есть возможность увеличить уклонение и получить бонус атаки, когда они владеют топором. У них также есть возможность снова двигаться после определенных действий, что помогает им избежать неприятностей. Такие персонажи, как Фердинанд и Сильвен, могут стать великими лордами Вивернов, но их учат эффективно использовать в бою.

5 Чернокнижник

Чернокнижник - очень прямой класс и функционирует как дилер урона с черной магией. Это делает их отличными для борьбы с сильными физическими бойцами, которые имеют высокую защиту, но низкое сопротивление.

Они получают возможность удвоить количество раз, когда они могут использовать черную магию и получить бонус атаки. Освоенная способность делает их брутально эффективными против бойцов с луком. Темные Рыцари могут смягчить противника с помощью дебаффов сопротивления, и тогда использование Чернокнижников - отличная стратегия. Доротея и Хьюберт делают отличных колдунов.

4 Снайпер

Говоря о бойцах с луком, снайперы - мощный класс, который сражается на расстоянии с луками. Они имеют низкое сопротивление, поэтому они чувствительны к магическим атакам, но их высокий физический урон атаки может сделать его немного ничтожным при борьбе с магическими пользователями.

Они получают возможность получать бонус при использовании луков, и их радиус действия луков увеличится на единицу. Это отличный класс для смягчения врагов, прежде чем они встретят ваших фронтовых бойцов, и для быстрого уничтожения магических пользователей, если их должным образом охранять. Бернадетта и Эш - ​​отличные снайперы.

3 Wyvern Rider

Что делает Всадников Виверны сильнее Лордов Вивернов, так это то, что их характеристики немного более сбалансированы, что делает их немного более адаптируемыми и способными выживать при атаках, которые уничтожат Лордов. Магические пользователи и лучники по-прежнему являются основными угрозами, но они выживут немного лучше.

Как и лорды, они получают импульс к атаке при использовании топора и получают возможность иногда выполнять дополнительный ход после выполнения определенных действий. Разница заключается в способности наносить защитные дебаффы после нападения на противника, что полезно для сокрытия губчатых противников для последующих атак.

2 Паладин

Паладин - сильный боец ​​ближнего боя, обладающий большой защитой и отличной мобильностью. Его характеристики силы, защиты и сопротивления высоки, что означает, что Паладин может принять удар и отбить его. Они получают бонус атаки при использовании копья, не получают урона от местности и могут снова двигаться после выполнения определенных действий.

Что действительно заставляет их сиять, так это мастерская способность, которая иногда уменьшает наполовину любой урон, получаемый с помощью луков или магии. Шанс определяется статом ловкости, который начинается с 12. Когда персонаж превращается в класс, этот показатель повышается на пять, что означает, что эта способность будет срабатывать много раз в бою. Фердинанд или Дмитрий были бы великими паладинами.

1 Крепость Рыцарь

Несмотря на то, что паладины сильны в эндшпиле, Рыцари Крепости - безусловно, самый сильный класс. Этим металлическим стенам может не хватать скорости, но они компенсируют это большим количеством очков здоровья, защиты и высокой прочности. Их способности дают им увеличение атаки топорами, а вес их снаряжения уменьшается на пять.

Их способность к мастерству такая же, как у паладинов, и, по общему признанию, она немного слабее, потому что их ловкость не повышается, а это означает, что шансы на его срабатывание останутся на уровне 12. Но их высокие защитные характеристики и чудовищное здоровье делают их самым сильным фронтом. Линия бойцов игры. По общему признанию Вы будете хотеть соединение типов классов, но Вы определенно хотите, чтобы они перед боем держали всех остальных в безопасности.

Рекомендуем

Dreams Player делает невероятный аватар: последняя игра Airbender
2019
Скриншоты нового Dragon Ball FighterZ показывают ультра инстинкт Гоку против Джирена
2019
Dungeons & Dragons: Забытые Королевства Места, которые заслуживают повторного посещения
2019