Гимн будет иметь верхний предел

Mark Darrah из BioWare продолжает быть подарком для поклонников Anthem, отправляясь в Twitter, чтобы ответить на вопросы сообщества по всем вопросам - от бросков характеристик оружия до погодных условий в игре. Сегодняшний день ничем не отличался, и один конкретный кусочек был, пожалуй, более интересным, чем другие, поскольку в игре будет установлен жесткий предел, который со временем будет меняться.

Ограничения уровня в играх обычно попадают в одну из двух категорий: мягкие ограничения уровня и жесткие ограничения уровня. Мягкие ограничения уровня происходят, когда игровая механика начинает ограничивать прогресс игрока, но повышение по-прежнему возможно с помощью длинных ударов и нетрадиционных методов. Как следует из названия, жесткая кепка - это потолок прогресса, который просто невозможно превзойти. Хороший пример того и другого можно найти в играх « Судьбы», где максимальный уровень мягкой мощности может быть превышен за счет получения уровня, повышающего уровень, до достижения жесткого предела.

Пользователь твиттера, который спросил Дарру об ограничениях уровня в Anthem, спросил об обоих типах, и ответ был довольно ясен. Исполнительный продюсер ответил, что более подробная информация будет предоставлена ​​позже, но сообщил, что у Anthem будет жесткий предел, «который со временем изменится в сервисе».

Мы поговорим об этом более подробно позже, но в сервисе есть жесткая калибровка, которая со временем изменится //t.co/KX0sOqeMEU

- Марк Дарра (@BioMarkDarrah) 10 июля 2018 года

Хотя это не совсем откровение века, что в онлайн-ролевых играх будет ограничение уровня, есть некоторые интересные, более тонкие детали, которые мы можем извлечь из этого. Например, тот факт, что в будущем уже запланировано повышение предельного уровня, усиливает риторику, которую мы уже слышали о том, что Anthem - это 10-летний проект, который получит дополнительный DLC, выходящий далеко за пределы релиза.

Тот факт, что игроки столкнутся с жестким ограничением уровня, будет интересен для игры с живым сервисом, поскольку BioWare должна будет гарантировать не только то, что максимальный уровень не будет достигнут слишком рано, но и множество стимулов для игры даже после кепка встречается. Обе эти проблемы были подняты игроками Destiny 2 и были решены путем замедления процесса достижения максимального уровня в игровом Warmind DLC.

Как ясно объясняет Дарра в своем твиттере, более подробная информация об ограничении уровня Anthem будет опубликована позднее. Поскольку в настоящее время доступно очень ограниченное количество игрового процесса, пока не может быть проведен значимый анализ того, сколько времени потребуется для повышения уровня или даже того, как предел уровня проявится. Одна вещь, кажется, довольно безопасная ставка - хотя, когда мы действительно получим больше информации по этому вопросу, она, вероятно, будет через аккаунт Марка Дарры в Twitter.

Выход Anthem запланирован на 22 февраля для ПК, PS4 и Xbox One.

Рекомендуем

Magic: The Gathering - Какие наборы в стандарте (ротация осени 2020)
2020
GTA Online раздает каждому игроку свободные деньги
2019
Карта Судьбы 2 Испытаний У Аномалии есть Большая Ошибка
2019