Halo: 10 лучших многопользовательских карт во всей серии, ранжированных

На данный момент франшиза Halo может похвастаться сотнями многопользовательских карт, которые периодически появлялись и выходили из флагманских игр, а также несколькими, которые были настолько хороши, что продолжают появляться в качестве различных ремастеров и римейков. Но у каждого ветерана Halo, достойного своей соли, есть несколько избранных карт, которые наполняют их теплым, нечетким, подавляющим чувством ностальгии - и, возможно, здоровым паразитом ПТСР.

И сейчас на горизонте очень много интересных вещей для вселенной Halo . А именно, давно назревшее добавление Halo: Reach в список Master Chief Collection и невероятно раскрученный предстоящий выпуск в серии Halo Infinite . Это идеальное время, чтобы выбрать классику и вспомнить наши любимые поля битвы онлайн. Прокрутите вниз и присоединитесь к Game Rant, чтобы вспомнить абсолютного лучшего из лучших, когда дело доходит до многопользовательских карт Halo .

10 Boneyard (Halo: Reach)

Одним словом, Boneyard огромен. Это смехотворно огромный, и он предлагает все возможные удобства, чтобы использовать его размер. Установленные турели в защищаемых местах? Проверьте. Транспортные средства? Двойная проверка. Снайперская горка? Почти слишком много, но этого следовало ожидать. Излишне говорить, что это карта для режимов большой команды, таких как захват флага.

Помимо очевидного, еще одна вещь, которую Boneyard действительно получил для этого, это его невероятный дизайн и атмосфера. Бороться с особым боем на кладбище кораблей - это просто фантастика, если предположить, что вы можете выглянуть из прицела снайпера достаточно долго, чтобы оценить его.

9 Изгнание (Halo 4)

Halo 4 сделал много вещей с точки зрения игрового процесса, которые потеряли большинство сообщества неправильно. Но впервые за руль 343 Industries действительно сняли несколько невероятных многопользовательских карт, и Exile - одна из лучших. Вы должны сделать кредит, где он должен, в конце концов.

Изгнание - это большая карта, которая опирается на автомобильный игровой процесс в своей основной круговой полосе, но она все еще предлагает множество возможностей с точки зрения ближних дистанций, действия «ботинки на земле» с множеством ярлыков и временных структур. Внешние края, в частности, предлагают множество туннелей и стрелковых позиций, чтобы убить игроков-автомобилистов, пытающихся доминировать на главной трассе.

8 Обратный отсчет (Halo: Reach)

Карты с большой вертикальностью можно по-настоящему ударить не только в Halo, но и в многопользовательских играх FPS в целом. Они либо будут веселыми, либо разочарованными, без особой позиции. К счастью, обратный отсчет является прекрасным примером этой концепции, сделанной должным образом

Обратный отсчет - это маленькая карта арены с множеством тесных коридоров и точек засады, что означает, что будет очень много интенсивных ближних боев, особенно с учетом выбора оружия. Даже если это не ваше дело, вы можете быть уверены, что это будет быстро и жестоко.

7 курганов (Halo 2)

Печально известная карта Burial Mounds была фактически составлена ​​из сломанного уровня кампании, и, к счастью, потому что она стала одной из самых знаковых многопользовательских карт в Halo 2 . Это довольно просторная карта, на которой обычно изображены легкие автомобили, но большое количество укрытий и разнообразная местность делают ее идеальным местом для засад и снайперских сражений.

Курганы также известны небольшим выбором глюков и эксплойтов, наиболее известным из которых является использование транспортных средств или тактика отскока, чтобы выйти за границы карты и выйти на высокий хребет, который окружает предполагаемую игровую зону.

6 Hang 'Em High (Halo: Combat Evolved)

Hang 'Em High может нести особую ответственность за лучшие и худшие впечатления игрока от мультиплеера Halo: CE, в зависимости от знания карты и того, насколько вы подкованы со снайперской винтовкой, ракетной установкой и, конечно же, легендарным пистолетом.

Hang 'Em High, построенная исключительно для пехоты на крытых картах, имеет множество широких открытых пространств и вертикальности, что чрезвычайно полезно для команд, которым удается поддерживать высокий уровень. Большинство сражений, происходящих здесь, по сути переходят в великолепно эпическую борьбу, чтобы сохранить преимущество в росте, когда игрокам на земле необходимо проявить творческий подход, чтобы пробиться из колеи.

5 локаутов (Halo 2)

Кроме того, Lockout - это фестиваль фрагментов ближнего боя и рай для снайперов. Lockout - это универсальная, но очень конкурентоспособная маленькая карта, которую хорошо помнят все, кто даже имеет опыт многопользовательской игры Halo 2 . У локаута практически была собственная кривая навыков: перекрывающиеся пандусы и мосты, позволяющие совершать многочисленные прыжковые трюки, и общие места для кемпинга, требующие запоминания, чтобы держать под контролем потенциальных снайперов.

Модернизированное издание карты Anniversary добавляет довольно много новых наворотов, которые стоит попробовать, но классическая версия, пожалуй, самая запоминающаяся и знаковая, с многочасовыми безумными битвами, ведущимися в оригинальном лобби Xbox Live.

4 Вальхалла (Halo 3)

Вальхалла - своего рода дань уважения легендарному Кровавому Ущелью Halo: CE . И хотя сходство определенно присутствует, уникальный характер и дизайн этой карты полностью отличает ее от предшественника и делает ее по-своему знаковой.

Это карта среднего размера, с выбором базового транспортного средства, состоящего в основном из легких транспортных средств и нескольких пассажиров. Прикрывающая ничья земля между двумя базами подвергается жестоким и запоминающимся рукопашным боям, но дальнобойная поддержка все еще совершенно жизнеспособна со снайперскими винтовками, и Spartan Laser обеспечивает готовый ответ на броски транспортных средств.

3 Sandtrap (Halo 3)

Sandtrap отличается самой уникальной динамикой на карте Halo 3, когда два Слона служат в качестве мобильных штурмовых баз в командных режимах. Но помимо этого, его загадки захватили воображение сообщества в течение нескольких лет.

В нем было множество секретов и пасхальных яиц, некоторые из которых были особенно загадочными. Секретные комнаты, таинственные предметы, не входящие в карту, и странные фигуры, скрытые внутри стен, побуждали трудолюбивых игроков бесконечно проливать карту в режиме Кузницы, чтобы разгадать ее различные интриги.

2 Занзибар (Halo 2)

Занзибар - самая запоминающаяся карта в Halo 2, а также одна из самых амбициозных. Когда игрок думает о многопользовательской игре Halo 2, первое, что приходит на ум, - это гигантская вращающаяся турбина смерти, занимающая середину карты.

Карта среднего размера с хорошим расположением транспортных средств и множеством крытых и открытых арен, а также с беспрецедентным количеством интерактивности. Есть кусочки разрушаемого покрытия, закрывающиеся жалюзи, открывающиеся ворота, позволяющие въезжать на основной базе, и многое другое.

1 Blood Gulch (Halo: Combat Evolved)

Наконец, Кровавый Ущелье. Мы ни разу не задумывались, зачем мы там были, мы просто знали, что это место, где рождаются легенды. Легко Halo: Самая известная многопользовательская карта CE еще до того, как Red vs. Blue перешла в слава, Blood Gulch была местом, где можно было сражаться в полномасштабной войне, и ее повторения превратились в почти каждый титул Halo на сегодняшний день.

Установка была простой и, следовательно, идеальной. Две оборонительные базы были разделены обширной равниной с минимальным укрытием, с ребрами, извивающимися по бокам карты, чтобы обеспечить широкие возможности для снайперов и атак. Если вы не вели полностью заряженного бородавочника по ущелью под огромным количеством вражеского огня, вы действительно не играли в Halo .

Рекомендуем

10 самых редких оригинальных игр для Xbox (и сколько они стоят)
2019
Borderlands 3: Почему # BoycottBorderlands3 находится в тренде?
2019
Pokemon GO: Shiny Gible вызывает беспокойство у игроков
2019