Ходячие мертвецы Заключительный сезон Эпизод 2 Обзор

Неделю назад поклонники сериала «Ходячие мертвецы» Telltale полагали, что скоро они сыграют второй эпизод в последнем сезоне Клементины, но это было до того, как Telltale сообщила, что закрывает свои двери. Теперь, похоже, что на полпути может быть неподходящий, незаслуженный конец Клементины. Для тех, кто наблюдал, как Клементина росла под наставничеством Ли, чтобы принять роль защитника Эй Джей, это горько-сладкий конец многолетним эмоциональным инвестициям. Тем не менее, последние разработки предполагают, что эта история может быть сохранена и взята другим разработчиком.

Тем не менее, The Walking Dead: The Final Season выходит в истинном духе Telltale, оставляя поклонникам повествование, которое может быть достигнуто только этой компанией. Хотя это может быть подхвачено другим разработчиком, оно вряд ли будет в точности соответствовать стилю Telltale, но преданным поклонникам все равно, вероятно, понравится официальное окончание истории Клементины - если ничего больше. Этот второй эпизод начинается там, где первый остановился, и тесно связан с последним эпизодом.

В то время как этот эпизод не теряет чувство полного падения в середине чего-то, он накапливает Эпизод Один больше, чем предыдущий эпизод от предыдущих сезонов. Это дает эпизоду подлинное чувство, которого у последнего не было, старое, но новое чувство. История также выигрывает от включения старых механиков и персонажей, а также новых идей и персонажей.

Фактически, этот эпизод можно описать как идеальный баланс старого рассказа Рассказа и новых идей. Например, хотя этот эпизод возвращает персонажа с самого первого сезона, он также представляет совершенно новую и уникальную концепцию с новым персонажем Whisperer, человеком, способным перемещаться среди нежити и командовать стадом. Простые, но эффективные QTE также присутствуют в игре, но игра усиливает битву в игре.

Говоря о бою, это была одна из главных жалоб первого эпизода. Зачастую из-за того, как ориентирован рукопашный бой, смерти кажутся дешевыми, как будто существуют длинные боевые анимации без какой-либо другой причины, чтобы посадить игрока в горячую воду. Однако ближе к концу эпизода Telltale меняет ситуацию с дополнительным использованием Лука Марлона - уникального оружия дальнего боя.

Еще одной новой концепцией, увиденной в этом эпизоде, является введение нескольких различных архетипов зомби. Шепот, например, носит маску из плоти Уокера, чтобы смешаться с зомби, а медсестра, превращенная в зомби, покрыта растениями, давая зеленую эстетику, невиданную до сих пор. Этот уникальный дубль продолжается и в последние моменты игры, поскольку эти ходоки представляют уникальную угрозу для Клементины.

Бой в ближнем бою остается областью споров, потому что, помимо сложной анимации боя, он создает несколько проблем. Хотя игра никогда не терпела крах, этот стиль боя ухудшает ход игры, и в сочетании с парой звуковых сбоев, когда голоса звучат отдаленно, опыт не идеален. Стоит подчеркнуть, однако, что ни один из них не был настолько серьезным, что они ломали игру, и каждый решил себя в течение нескольких минут.

Это не значит, однако, что этот заголовок повторяет ошибки прошлого. В предыдущих играх Telltale эти боевые разделы, как правило, баггистичны, так как разработчик уделяет больше внимания повествовательным взаимодействиям. Таким образом, Telltale превосходит.

В то время как в первом эпизоде ​​многие персонажи были отодвинуты в сторону, этот дает второстепенным персонажам больше возможностей для развития своих отношений. Это создает моменты душераздирающих для персонажей, которые, возможно, не вызывали эмоций перед этим эпизодом, а также более глубокое понимание того, что обстановка действительно была школой для беспокойной молодежи.

Создавая эти отношения, Telltale заканчивает этот эпизод с помощью обрыва, как это было много раз раньше. Принимая во внимание, что эпизод «один клиффхангер» оставил игроков в шоке, этот клифхангер оставляет игроков в недоумении, эффективно вытягивая эти эмоции от игрока. Этот финал гораздо более позитивен и явно прокладывает путь для событий следующего эпизода.

Тем не менее, в этой четкой ситуации Telltale повторяет распространенную ошибку: эти конфликты, ориентированные на человека, которые возникли раньше, снова нарастают. Повествование движется к бою, мало чем отличающемуся от предыдущего сезона, такого как «Осада Прескотта» в «Ходячих мертвецах: новая граница» .

Как учитель, Клементина должна ориентироваться в этих уникальных человеческих отношениях, и иногда невозможно определить, какой выбор «хороший» или «плохой». Это создает некоторые интенсивные сценарии, которые заставляют время чувствовать, как будто добавленный вес при выборе. Конечно, основные отношения в игре между Клемом и AJ, в которых игра превосходит больше всего.

В то время как Episode 2 является улучшением, он идет с большой оговоркой, поскольку поклонники ждут, чтобы увидеть, как Telltale справляется с оставшейся частью The Walking Dead: The Final Season. Было бы стыдно за то, что конец второго эпизода был просто так, поскольку грядущая война обещает игрокам законный, хотя и жестокий, душераздирающий конец для любимой Клементины.

25 сентября для Nintendo Switch, PC, PS4 и Xbox One вышел второй эпизод фильма « Ходячие мертвецы: последний сезон » от Telltale, после которого дальнейшие обновления в настоящее время неизвестны. Game Rant был предоставлен код Xbox One для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4 звезды из 5 (отлично)

Рекомендуем

Magic: The Gathering - Какие наборы в стандарте (ротация осени 2020)
2020
GTA Online раздает каждому игроку свободные деньги
2019
Карта Судьбы 2 Испытаний У Аномалии есть Большая Ошибка
2019