Каждый возможный Elder Scrolls 6 Location

С тех пор, как Elder Scrolls 6 был официально анонсирован на E3 в 2018 году, у фанатов было много спекуляций в их жгучем любопытстве относительно потенциального местоположения Тамриэля, где будут проходить Elder Scrolls 6 . Глядя на заявления Тодда Ховарда, директора и исполнительного продюсера Bethesda Game Studios, и тизер-трейлер Elder Scrolls 6, можно найти некоторые подсказки, где может состояться игра.

Но есть много двусмысленности и возможности полагать, что ответ может быть не таким прямым, как многие поклонники могут верить или надеяться. И новые теории, похоже, создаются с той же скоростью, что и те, которые становятся недействительными или подрываются. Существует целая вселенная теорий, которые обсуждают следующий сет Elder Scrolls 6, наиболее популярным из которых является то, что Elder Scrolls 6 будет происходить где-то на западной стороне Тамриэля, а не на восточной стороне.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи.

Хаммерфелл, Хай Рок и Валенвуд представляют собой наиболее распространенные и устоявшиеся теории того, где может развиваться игра. Тем не менее, существует множество возможностей, в том смысле, что Elder Scrolls 6 может пересекать одну область, но ни одну из них, эти области, несколько областей или даже весь Тамриэль потенциально.

Другие континенты

Во-первых, менее популярные теории, которые утверждают, что Elder Scrolls 6 будут происходить на одном из неисследованных континентов за границей, могут быть в основном исключены. Пит Хайнс, старший вице-президент по глобальному маркетингу и коммуникациям в Bethesda, подтвердил в июне 2018 года, что игра действительно состоится в Тамриэле. Это не обязательно означает, что другие континенты тоже не могут быть включены, но это крайне маловероятно.

Хай Рок

Возможно, одна из самых популярных теорий, основанная на визуальном оформлении трейлера тизера, заключается в том, что Elder Scrolls 6 будет проходить в Хай Роке. География в трейлере показывает скалистые горы, большие открытые равнины и достаточно зелени, что визуально напоминает Хай Рок. Таким образом, это, пожалуй, одна из самых больших теорий из всех.

Валенвуд

Тем не менее, можно провести буквально дни, обыскивая Интернет, и найти множество веских причин и доказательств того, что это может быть практически любой прибрежный регион на карте Тамриэля. Например, другая популярная теория указала, что Eld er Scrolls 6 указывает на Валенвуд на юго-западе Тамриэля, учитывая, что он имеет схожую географию, расположен в западном регионе и является неисследованной областью в играх для одного игрока. Тем не менее, он очень открыт для изучения в Elder Scrolls Online, что подрывает сильнейший аргумент этой теории и аргумента. Это не делает это невозможным, но в результате кажется менее вероятным.

Хаммерфелл

Возможно, один из самых сильных аргументов в пользу раундов - это тот, который, по крайней мере, выводит обстановку, которая будет происходить на западной стороне Тамриэля, учитывая визуальные доказательства в трейлере, которые идентифицируют, где солнце и тени расположены относительно направления движения. морской берег. В то время как Валенвуд находится на западной стороне, есть некоторые ключевые аргументы, которые указывают на то, что Хаммерфелл является более вероятной обстановкой, учитывая, что чайки летят на расстоянии и, как сообщается, только в этой стране. Это не обязательно исключало бы популярный аргумент о Хай Роке, так как он расположен к северу от Хаммерфелла, но геометрия побережья также более точно соответствует Хаммерфеллу.

Скайрим, Сиродил, Морровинд

Хотя некоторая визуальная география в трейлере схожа с некоторыми областями, которые можно увидеть в Skyrim, Cyrodiil и Morrowind, учитывая, что они уже являются настройками, включенными в последние три одиночных игры Elder Scrolls, весьма маловероятно, что они будут представлять основные настройки для Elder Scrolls 6 . Однако, учитывая, что Elder Scrolls 3 имеет место только в части карты Vvardenfell, есть вероятность, что это может произойти в другой области Morrowind, которую даже Elder Scrolls: Online не исследовали. Однако на сегодняшний день не существует сильных теорий, которые могли бы предложить это.

Саммерсет Айлс, Эльсвейр, Чернотопье

Регионы Саммерсет-Айл, Эльсвейр и Черный болот представляют наименее вероятные настройки для Elder Scrolls 6, учитывая, что их география даже близко не похожа на визуальные эффекты, отображаемые в тизерном трейлере. Кроме того, учитывая, что эти регионы были недавно добавлены в Elder Scrolls: Online в качестве расширений и DLC, это также делает их более маловероятными для повторного использования в ближайшее время. Тем не менее, есть небольшое доказательство того, что Эльсвейр может быть областью, открытой для исследования, если мы примем во внимание следующую теорию, которая будет детально исследована: вероятность того, что Elder Scrolls 6 может включать несколько регионов.

СВЯЗАННЫЕ: карточная игра «Легенды старших свитков» переведена в режим ожидания

Несколько регионов или весь Тамриэль

В то время как многие люди ищут точное местоположение Elder Scrolls 6, существует и менее популярная, хотя и весьма жизнеспособная возможность: она может иметь место в нескольких регионах или, возможно, во всем Тамриэле. И эта возможность, безусловно, имеет свои тонкие свидетельства и обоснованные подтверждающие аргументы, чтобы согласиться с ней, благодаря чему она может считаться жизнеспособной в данный момент.

Bethesda показала, что The Elder Scrolls 6 будет использовать технологию фотограмметрии для сканирования в реальной географии и объектах. Те, кто знаком с этой технологией, пояснили, что она позволяет разработчикам быстро создавать большие массивы графической трехмерной массы, причем каждая область особенно уникальна для реальной географии или объекта, с которого она сканируется. Возможно, само определение слова, фотограмметрия, лучше всего описывает эту технологию: «процесс создания обзоров и карт с использованием фотографий, особенно аэрофотоснимков».

Это отличается от предыдущих методов, использовавшихся во многих играх с открытым миром, где алгоритм генерирует географическое распределение суши по всему игровому параметру, благодаря чему этот метод становится более уязвимым к географическому повторению по мере увеличения параметра. Другой метод - рисовать карту вручную, но это может быть очень трудоемким и сложным, поскольку размер карты становится большим. Казалось бы, фотограмметрия представляет собой лучшее из обоих миров, создавая карты гигантских размеров, которые выглядят уникальными повсюду, с жизнеспособным периодом разработки.

В июне 2019 года Тодд Ховард также предоставил больше ключевой информации, заявив, что он хотел бы, чтобы Elder Scrolls 6 стала игрой, в которую люди могут играть и наслаждаться в течение десятилетия, «по крайней мере». Кажется очень правдоподобным, что обстановка для такой игры должна быть довольно огромной, чтобы большинство игроков развлекались в течение такого длительного периода времени.

В видео Bethesda, посвященном 25-летию The Elder Scrolls, есть несколько интересных видеороликов, демонстрирующих интервью с художественным руководителем Elder Scrolls 6, Мэттом Карофано. Он демонстрирует технологию фотограмметрии, используемую для разработки игры. На мониторе компьютера, на котором он демонстрирует эту технологию, показаны как графические, так и реальные географические изображения гигантских скал, напоминающих те, что находятся в пустыне. Этот тип географии был бы очень чужд таким районам, как Хаммерфелл и Хай Рок.

Наоборот, важно читать это в нюансах. Это может быть сильной подсказкой для Elder Scrolls 6, охватывающей несколько географических регионов на большой карте Тамриэля, от пустынных ландшафтов Эльсвейра до скалистых гор Хай Рока. Или это может быть просто техническая демонстрация или какая-то другая форма материала, которая абсолютно не имеет отношения к Elder Scrolls 6 . Есть много возможностей, как в случае со всеми теориями и контекстом доказательств, которые используются в них.

Даже в тизерном трейлере Elder Scrolls 6 есть некоторая потенциальная визуальная вариация в географии в начале трейлера, в тумане, по сравнению с четким обзором ландшафта, изложенным далее. В конце концов, фанатские теории продолжат развиваться, и, возможно, что-то более конкретное, наконец, представится, когда сообщество Elder Scrolls будет искать ответы на каждом клочке информации. Вместо того, чтобы пытаться использовать трейлер как конкретное средство для определения обстановки для Elder Scrolls 6, возможно, фанаты должны вместо этого спросить себя, является ли регион в трейлере лишь одним взглядом на мир, гораздо более обширный и протяженный.

Elder Scrolls 6 находится в разработке

Рекомендуем

10 скрытых игровых кубов, которые все пропустили
2019
Borderlands 3: все играбельные персонажи, ранжированные
2019
Подземелья и драконы: каждое издание ранжировано
2019