Куда может пойти DLC The Outer Worlds?

«Внешние миры» - это игра с некоторыми выдающимися персонажами и рассказыванием историй, и в этом году она получит массу похвал, но некоторые части игры кажутся незавершенными или, по крайней мере, оставляют место для еще большего. Даже на карте Гальсиона на «Ненадежном», корабле прохождения галактики персонажа игрока, есть несколько планет, которые были недоступны в основной игре. Другими словами, есть много плодородной почвы для изучения в будущем.

К счастью, Obsidian анонсировал DLC для The Outer Worlds, который, как ожидается, выйдет в 2020 году. В своем блоге Obsidian сказал, что «путешествие еще не закончено». Пока известно только то, что DLC еще далеко, и он расширит историю основной игры, но как именно он планирует расширить мир и повествование, еще предстоит выяснить. Вот некоторые из лучших предположений, по которым Внешние Миры могли бы пойти дальше.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи.

Новая планета (или две)

Это может быть серьезным разочарованием, если расширение The Outer Worlds не появилось с новыми локациями для исследования. Оригинальная игра была короткой для RPG этого стиля, но это было освежающе. Проиграть можно за 20 часов и доставить игроков только на несколько крупных планет, а также в более мелкие места, такие как Сцилла, Лаборатория Финеса и финальная игра, - здесь есть, что исследовать. И это следует изучить. Обсидиан проделал отличную работу по созданию фракций и конфликтов на каждой планете и цивилизации, которые будут приветствовать новое место или два, с некоторыми различными визуальными стилями.

На карте на борту «Ненадежных», где игрок сам выбирает, куда направиться, появляются несколько планет, которые не были исследованы во время основной кампании. Названы Олимп, Эридан и Тифон, но в настоящее время нет возможности посетить их в игре. Не совсем подтверждено, что они появятся в DLC, но это не удивительно. С другой стороны, возможно, разработчики бросают кривая и добавляют совершенно новую локацию. Возможно даже, что новый DLC может появиться в уже установленных местах, но это, по-видимому, приведет к потере уникальной ремесленной галактики Halcyon.

Пересмотр персонажей и решений

В то время как у Внешних Миров были некоторые довольно важные решения для игроков, у игроков не оставалось много места, чтобы увидеть последствия их выбора. Взаимосвязь между выбором и следствием является важным аспектом в этой ролевой игре, и «Внешние миры» были очень важны. После победы над игрой было не так уж и много, и, за исключением некоторых персонажей в первой области, большинство неигровых персонажей не реагировали на большой выбор, который был сделан. Это в основном окупается тем, кто пришел к игроку во время финальной боевой последовательности игры. По общему признанию, это был классный момент, но хороший DLC должен принимать во внимание выбор игрока в основной игре, помимо финального ролика событий.

Идеально новая линия квестов приведет игрока в новые локации, а также заставит его вернуться к персонажам из старых квестовых линий. Проверка персонажей и то, как решения игроков влияют на их жизнь, будет одним из самых интересных решений, которые может сделать DLC. Вслед за Зорой и Санджаром, или кем бы то ни было, кто победит на Монархе, следование событиям на этой планете добавит сложности и глубины, чтобы мир чувствовал себя более живым. Кроме того, возможность решить судьбу таких персонажей, как Гортензия, из некоего византийского побочного квеста о работниках, выходящих на пенсию, была бы отличным способом связать некоторые мелочи с основной игрой.

Новый компаньон и квестовая линия

Какой бы ни была новая основная история DLC The Outer Worlds, многие захотят, чтобы Obsidian добавил нового компаньона и линию Companion Quest. Персонажи-компаньоны были одними из лучших персонажей 2019 года, а их квестовые сюжеты были лучшими во всей игре. Внешние миры будут помнить не своей всеобъемлющей историей, увлекательной, но простой, но для Парвати, Викария Макса и остальной части Ненадежного экипажа. Мы надеемся, что новый компаньон также предоставит игрокам несколько квестов, чтобы лучше узнать персонажа и вернуться к старым локациям.

В отличие от Mass Effect, игры, с которой он провел некоторое сравнение, не так много вариантов того, каким персонажем может стать новый компаньон во Внешних мирах. С SAM у игроков уже есть робот, с которым можно общаться, а жители Halcyon - люди или роботы, созданные для труда. Было бы интересно иметь дело с персонажем из уже созданной фракции, такой как Iconoclasts или MSI, и это может быть новый персонаж или NPC из квеста, главной линии или стороны, которые разработчики хотели бы прояснить больше, но никогда не получил время или бюджет.

Что-то странное

Внешние миры не боялись быть глупыми. Таким образом, он взял некоторые подсказки от игр Black Isle Studios и Bethesda's Fallout, но наделил их собственной странностью, которая была немного менее мрачной, чем самые последние записи в этой серии. Система недостатков позволяет игрокам создавать персонажей со странными страхами и фобиями, которые влияют на их характеристики и строение персонажа. Игра даже позволяет игрокам выбрать себя «тупым» персонажем, что дает целый ряд забавных и полезных диалоговых вариантов, позволяющих игроку пробираться через проверку речи.

Надо надеяться, что рассказывать историю, которая пытается затронуть темы и конфликты основного, фанаты получат от DLC The Outer Worlds, но что, если это что-то совершенно не из левого поля? Опираясь на врожденную нелепость мира, созданного Obsidian, можно было бы освежить восприятие постигрового контента.

Внешние миры теперь доступны для ПК, PS4 и Xbox One, а версия Switch появится в начале следующего года.

Рекомендуем

10 скрытых игровых кубов, которые все пропустили
2019
Borderlands 3: все играбельные персонажи, ранжированные
2019
Подземелья и драконы: каждое издание ранжировано
2019