Monster Hunter Истории Обзор

Monster Hunter является одним из ведущих отелей Capcom в Японии и пытается найти отклик у западной аудитории. Возможно, это давнишнее желание прорваться к новой демографии привело к появлению нового подхода издателя к собственности, сигнализирующего о появлении необычного побочного продукта под названием Monster Hunter Stories для Nintendo 3DS.

Несмотря на стигму, которая традиционно сопровождает такие отстрелы, это конкретное название умудряется стоять самостоятельно, чтобы обеспечить очаровательное повествование, удивительно красивую графику и некоторую захватывающую игровую механику - все это отдает дань уважения тому, что было раньше, помогая сделать Готовый продукт стоит самостоятельно.

Действительно, прошли дни объединения с другими игроками, чтобы провести насыщенную и методичную атаку против гигантских зверей, потому что Monster Hunter Stories предпочитают замедлять ход событий, переводя мир в совершенно новый жанр. Пошаговые выходки традиционной RPG присутствуют в этой версии свойства Capcom, в то время как боевая механика «камень-ножницы-бумага» помогает выделиться. С учетом вышесказанного, вышеупомянутая схема этого конкретного боя легко доступна, но компромисс для этого заключается в том, что он быстро истощается в результате своей механической конструкции.

Реализация монстров (называемых монстрами) в качестве союзников приносит с собой высокую оценку существ, которые на прошлых итерациях часто просто были кормом для сбора предметов. Тем не менее, игроки не контролируют действия каждого существа в битве, а это означает, что они часто беспомощны, чтобы предотвратить более слабую атаку или плохой матчап, если не планируют заранее. Каждое существо предпочитает один из трех типов атаки, что делает сражение понятным делом. Это не значит, что нехорошо работать вместе с известными существами из вселенной, которые раньше часто были враждебными, но это изнашивается после нескольких часов игры - хотя их сбор и улучшение - совершенно другое дело само по себе.

Тем не менее, вместо битвы появляется система сбора монстров, сравнимая по привлекательности с системой покемонов . Звери, которые были ранее убиты и их останки использовались для доспехов и оружия, теперь могут присоединиться к пользователям в их стремлении стать совершенным Всадником, хотя способность побеждать менее дружественных монстров для новой экипировки все еще очень большая часть конечный продукт. Теперь поклонники могут набирать монстров, выводить монстров, ездить на монстрах и создавать своих собственных монстров, комбинируя существующих. Непрерывное улучшение существ и добавление новых в фолд создает действительно увлекательный игровой процесс, так как доморощенная команда постоянно повышает уровень эмоциональной привязанности к игровым питомцам.

Бой не единственное, что разыгрывается по-другому, так как на этот раз на самом деле сплоченная сюжетная линия. Само повествование не слишком далеко отходит от других историй в том же жанре, когда игроки начинают игру в крошечной деревне, погруженной в хаос как тьма (читай: гигантский монстр, известный как Наргагуга), нисходит на более простое подобие цивилизации. В результате этих событий созданный пользователем главный герой отправляется на борьбу с этим злом и реализует свою мечту стать опытным гонщиком.

Это скорее нормальный вариант для игры такого рода, но хорошо написанный диалог - это то, что увлечет геймеров. Все, начиная от постоянно рифмованного деревенского старца и заканчивая спутницей главного героя Фелин, Навироу, вызывает аккорд, который помогает добавить уровень очарования и участия в опыте, которого так не хватает в других частях Monster Hunter . Это не значит, что основные итерации MH не увлекательны, но цель каждого заголовка с точки зрения дизайна довольно сильно отличается - и Stories легко попадает в цель.

«Monster Hunter Stories» - это приятная суета продолжительностью 40 часов, которая добавляет глубину и индивидуальность в мир, которому часто не хватает повествования. Сбор монстров, погружение в игровые события и погружение в довольно красивый мир, созданный Capcom, - все это имеет решающее значение для наслаждения этим опытом, в то время как скука, связанная с битвами, может вызвать желание сделать несколько перерывов во время длительных сеансов. Тем не менее, сюжеты светятся не так, как другие игры Monster Hunter, и делают себе имя, почитая то, что было до него.

Monster Hunter Stories теперь доступна исключительно для систем Nintendo 3DS и Nintendo 2DS. Game Rant была предоставлена ​​копия игры Nintendo 3DS для ознакомления.

Наш рейтинг:

4 звезды из 5 (отлично)

Рекомендуем

Magic: The Gathering - Какие наборы в стандарте (ротация осени 2020)
2020
GTA Online раздает каждому игроку свободные деньги
2019
Карта Судьбы 2 Испытаний У Аномалии есть Большая Ошибка
2019