Подземелья и драконы 5e Центр внимания монстров: Наблюдатель

В Dungeons and Dragons есть много страшных и причудливых монстров, но немногие более широко известны и их избегают, чем Наблюдатель. Эти существа - ненормальные аберрации, способные на невероятные, изгибающие реальность подвиги. Их большой глаз и несколько глазных стеблей легко узнаваемы даже самыми начинающими искателями приключений и привели к гибели многих. Знания о Бехолдере на самом деле довольно обширны, и есть гораздо больше того, что большинство игроков и даже мастеров подземелий не знают об этих монстрах. Но знание - это только полдела, поэтому здесь есть все, что нужно знать настольным фанатам о Наблюдателе, включая его хитросплетения, нюансы и даже то, как их можно использовать в кампании, чтобы сделать боевые столкновения более привлекательными в 5e.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи.

Для тех, кто не знает, Наблюдатель был монстром в Dungeons and Dragons почти с самого начала. В книге 1975 года « Седой ястреб» был представлен «Наблюдатель», и с тех пор он стал основным в словаре « Подземелья и драконы» . Это существо представляет собой плавающую массу из плоти, с одним отчетливым, большим глазом в центре шара, а также с выступающими несколькими глазными стеблями. Большинство искателей приключений знают, что эти глазные стебли способны стрелять лазерными лучами, каждый из которых имеет свой эффект, но немногие знают о других странных вещах, которые могут делать Бехолдеры, и о том, как их можно использовать с максимальной эффективностью в кампании.

Лучи глаза Наблюдателя являются его наиболее узнаваемой силой, и каждый глаз имеет свой эффект. Когда Наблюдатель запускает свой глазной луч, он производит один случайный эффект из этого списка: очарование, паралич, страх, замедление, энергия, телекинез, сон, окаменение, распад и смерть. Хотя некоторые из этих эффектов хуже, чем другие, ни один из них не приятен, и все они могут легко привести к смерти неподготовленного или недооцененного игрока. Кроме того, больший центральный глаз Наблюдателя постоянно создает область антимагии в 150-футовом конусе в направлении, в котором он стоит. Это чрезвычайно пагубно для магов или тех, кто полагается на какие-либо из великих магических предметов DnD 5e, хотя стоит отметить, что этот антимагический конус подавляет даже свои собственные глазные лучи.

Что-то, что не так хорошо известно о Бехолдерах, это то, что они способны изменять реальность своими мечтами. Когда Наблюдатель спит, область вокруг него и его логово деформируются, подражая его снам, изменяя саму ткань самой реальности. Это представлено в игре его логовыми действиями, которые могут вызвать слизистость поверхностей, сложный рельеф, захватывающие придатки, которые он может прорасти от стены, и его способность стрелять лучами глаз из волшебных глаз, появляющихся на стене. Поистине, однако, нет пределов тому, что Наблюдатель может создавать, изменять и даже стирать из реальности посредством своих снов. Фактически, Наблюдатель может даже изменить себя. Отличный совет для мастеров подземелий - использовать этот эффект, чтобы связываться с игроками.

На самом деле есть несколько подвидов бехолдеров. Большинство Бехолдеров не рождаются в одном из этих подвидов, а вместо этого искривляются и скручиваются в одного из своих темных снов. Глаз Пламени и Глаз Мороза являются элементарно заряженными Бехолдерами и демонстрируют слегка отличающиеся поведенческие тенденции от обычных Бехолдеров. Тиран Смерти - действительно ужасающий вид, и является результатом того, что Наблюдатель мечтает о своей смерти и живет за ее пределами. Этот вариант Бехолдера для нежити способен контролировать неограниченное количество нежити и может полностью свести на нет все восстанавливающие эффекты в его взгляде. Существует также много других типов Бехолдеров, но они являются одними из наиболее уникальных.

Бехолдеры, безусловно, жестокие существа, их многочисленные возможности и варианты широко неизвестны. Мастера подземелий могут получить большую выгоду от использования этих узнаваемых и смертоносных врагов в своей кампании, будь то существо, сражающееся за игроков более высокого уровня или нечто, чего следует избегать в кампаниях более низкого уровня. При использовании Бехолдеров важно изображать их безумие, жадность и насилие как важные черты их личности, а также понимать, что они умны и не будут принимать глупых решений. Отбрасывание опытных игроков Dungeons & Dragons с одним из множества вариантов также может быть забавным, но, в общем, Наблюдатель наверняка оживит любую кампанию.

Рекомендуем

Долина Звездной Росы: 10 способов максимально увеличить зиму
2019
Final Fantasy X: 10 скрытых деталей, которые вы не знали о блицболе
2019
Подземелья и драконы: все доступные настройки 5e
2019