Покемон: 10 лучших экстрасенсорных ходов в рейтинге

Экстрасенсорные движения в играх покемонов всегда были чем-то вроде дикого набора движений. По большей части разрушительные экстрасенсорные движения имеют довольно хорошие оценки точности, что делает их очень надежными. Не повреждающие психические движения, которых много, весьма разнообразны в том, как они влияют на игру / противников. Большинство из них наносят противнику статусный эффект, повышают характеристики пользователя, понижают характеристики противника или обладают уникальной способностью, например, обмениваются характеристиками или предметами с противником. В ранних играх покемонов экстрасенсорные движения были очень популярны; это было связано с тем, что единственный тип покемонов, который был силен против экстрасенсорных покемонов, не имел очень сильных атак. Более поздние игры с покемонами исправили это, сделав также слабых экстрасенсорных покемонов против темных и призрачных типов, а также добавив в тип ошибки несколько более разрушительных атак.

10 Синхронизация

Этот шаг был введен в пятом поколении; который был Black & White 1 & 2 для Nintendo DS. Это поколение включало новые боевые режимы, позволяющие сражаться с командами до трех покемонов. Эта новая боевая система учитывала некоторые интересные новые ходы и стратегии. Синхронизация позволяет пользователю поразить всех покемонов в противоборствующей группе, которые имеют тип покемонов. Это включает в себя несколько типов покемонов; таким образом, покемон психического типа ударил бы траву / экстрасенса в противоборствующей группе. Synchronoise имеет респектабельную мощность 120, точность 100 и показатель PP 15.

9 Гипноз

Гипноз может быть способностью выиграть битву - если он поражает. Этот ход усыпляет противника на 1 - 3 хода. Во время сна покемоны не могут выполнить ни одного из своих действий - за очень немногими исключениями. Оценка точности для Гипноза составляет 60, но по крайней мере это дает больше шансов, чем не работает. Хотя он не попал в этот список, существует экстрасенсорный ход под названием «Пожиратель снов» (ТМ # 85), который работает только на спящих покемонов. Dream Eater не только наносит значительный урон, но и лечит пользователя вдвое. Гипноз имеет ПП 20.

8 Экстрасенсорные

Экстрасенсорные - это фантастическая стандартная психическая атака, которая ослабляет противника для последующего переворота. Этот ход имеет рейтинг силы 80, рейтинг точности 100 и количество PP, равное 20. Кроме того, у Extrasensory есть 10% шанс заставить вздрогнуть противника. Когда покемон вздрагивает, он теряет ход на ход; так что вздрогнуть нельзя на покемона, который двигается перед пользователем. Этот ход, как и многие психические атаки, становится разрушительным, когда пользователь держит Psychium Z; в этот момент она называется Shattered Psyche и имеет силу 160.

7 психических клыков

Это достойный атакующий ход, имеющий вторичный эффект, который может оказаться очень полезным в правильных ситуациях. Психические Клыки имеют рейтинг мощности 85, рейтинг точности 100 и количество очков PP 10. Вторичный эффект Психических Клыков состоит в том, что они могут разрушать защитные барьеры Light Screen и Reflect. Эти барьеры уменьшают урон, который получает покемон от специальных атак и физических атак (соответственно), вдвое. Это позволяет покемону, использующему психические клыки, наносить приличное количество урона и снимать защиту противника за один ход.

6 Телекинез

Этот ход поднимает противостоящего покемона в воздух, главное преимущество в том, что каждый последующий ход, выполняемый против него, всегда попадает - независимо от модификаторов. Вдруг движения, которые очень мощные / полезные, но имеют низкий рейтинг точности, гарантированно сработают; № 9, Гипноз, является хорошим примером того, насколько эффективной может быть эта комбо. Единственный недостаток в поднятии противника в воздух - это то, что наземные атаки, такие как Dig, будут автоматически пропускаться. Эффект лифтинга длится три хода, и его лучше всего использовать в начале битвы. Гипноз имеет ПП 15.

5 телепорт

Это полезный ход, который имеет два эффекта. Один из этих эффектов используется в бою, другой - во время изучения мира. Эффект Телепорта в битве заключается в том, чтобы по существу убежать; тем не менее, Teleport всегда успешен, в отличие от рискованного предложения обычной попытки сбежать. Имейте в виду, что этот эффект не работает при борьбе с другим тренером; это работает только при борьбе с дикими покемонами. Другим эффектом Teleport является то, что он может транспортировать тренера обратно в последний центр покемонов, который они посетили. Этот ход проваливается, если он используется под землей или в здании. Этот ход сэкономит игроку немало времени или времени - реального времени и игрового времени.

4 Psycho Boost

Это самый мощный экстрасенсорный ход, который не требует выполнения условия или того, чтобы пользователь пожертвовал ходом, который будет использован. Psycho Boost имеет рейтинг мощности 140, рейтинг точности 90 и количество PP, равное 5. Количество PP только 5 является чрезмерно ограничительным, учитывая негативный эффект от использования Psycho Boost, но количество PP можно увеличить до 8 с помощью определенные предметы. Недостатком такой высокой мощности является то, что каждое использование Psycho Boost снижает специальную атаку пользователя на два этапа, до минимума -6. Это делает ход более подходящим для использования исключительно как «завершающий ход».

3 Glitzy Glow

Glitzy Glow - не самая разрушительная атака, но другие характеристики и дополнительный эффект более чем компенсируют это. Этот ход имеет рейтинг мощности 90, рейтинг точности 100 и количество очков РР 15. Вторичный эффект этого хода - уменьшение наполовину урона от специальных атак. Способность эффективно удваивать специальные средства защиты пользователя, как правило, движется сама по себе, подобно экстрасенсорному движению Light Screen. Glitzy Glow позволяет пользователю комбинировать этот эффект с мощной атакой. Только покемон Иви может изучить этот ход.

2 призматических лазера

В дополнение к тому, что Prismatic Laser имеет действительно классное имя, это одна из самых мощных атак, для которой не нужно заранее выполнять особые условия. Это имеет рейтинг мощности 160, рейтинг точности 100 и счетчик PP 10. Соотношение мощности к точности почти не видно в играх покемонов, и для такой мощной атаки количество 10 PP выше щедрости. Единственный минус для Prismatic Laser - это то, что он требует от пользователя пропустить следующий ход. Потеря хода - серьезная неудача, но, по крайней мере, это происходит после того, как ход используется, а не раньше.

1 экстрасенс

Экстрасенс был отличной атакой с тех пор, как она была представлена ​​в первом поколении. Этот ход имеет рейтинг мощности 90, рейтинг точности 100 и количество очков PP 10. Статистика Психика делает его одним из лучших ТМ (# 29) для обучения покемона, нуждающегося в мощной атаке. Этот ход также имеет небольшой (10%) шанс понизить специальную защиту противостоящего покемона на одну ступень до максимума -6. Это, конечно, случается редко, но когда это происходит, это обычно гарантирует, что битва закончится в следующем ходу. Число ПП, равное 10, выше, чем у большинства движений с аналогичным отношением мощности к точности.

Рекомендуем

Magic: The Gathering - Какие наборы в стандарте (ротация осени 2020)
2020
GTA Online раздает каждому игроку свободные деньги
2019
Карта Судьбы 2 Испытаний У Аномалии есть Большая Ошибка
2019