Продюсер Dead Space хочет сделать продолжение

Прошло более шести лет с момента выхода Dead Space 3, и, к сожалению, франшиза полностью отсутствовала в течение целого поколения консолей. С закрытием Visceral Games и тем, что EA сфокусировались лишь на нескольких своих крупнейших франшизах, шансы увидеть новую игру Dead Space невелики. Однако, если Глен Шофилд, исполнительный продюсер оригинального Dead Space, получит свой путь, он будет работать над продолжением научно-фантастического ужастика.

Шофилд рассказал об этом во время недавнего выпуска подкаста The Game Informer Show. Скофилд сказал, что если он сделает продолжение Dead Space, то оно не обязательно будет следовать знаниям Dead Space 2 и 3, поскольку сюжет стал слишком сложным. Скофилда также спросили, что нужно сделать с экономической точки зрения, чтобы сделать Dead Space 4 реальностью. Шофилд признал, что игра должна будет привлекать аудиторию на длительный срок, чтобы EA дала ей зеленый свет, что, вероятно, будет достигнуто с помощью многопользовательской игры.

Скофилд сказал, что если он разработает Dead Space 4, он «начнёт» с кооператива и изучит другие варианты мультиплеера. Шофилд не стал вдаваться в подробности того, как будет выглядеть этот мультиплеер, хотя, возможно, он будет похож на режим Dead Space 2 по сравнению с многопользовательским режимом, который позволил одной команде контролировать порочных существ некроморфа франшизы.

Некоторые фанаты Dead Space могут быть разочарованы тем, как Schofield видит Dead Space 4, но это имеет смысл, учитывая текущее состояние индустрии видеоигр. Мы видим меньше однопользовательских сюжетных игр, так как все издатели гоняются за моделью «вживую». Кроме того, Dead Space 3, не отвечающий ожиданиям продаж, также затруднит одобрение EA для одного игрока Dead Space 4 .

Версия Dead Space 4 от Schofield вряд ли когда-либо будет разработана, и фактически любая версия Dead Space 4 маловероятна на данный момент. Однако когда-то игра была, по крайней мере, в стадии концептуализации на предыдущих Visceral Games, так как креативный директор Dead Space 3 Бен Ванат рассказал, на что будет похожа игра. Согласно Wanat, в Dead Space 4 было бы больше элементов выживания и больше исследований, а также новые типы некроморфов, которые будут адаптированы к средам с нулевой G.

Если Dead Space 4 когда-либо разрабатывается, будет интересно посмотреть, сохраняет ли он какие-либо идеи, изложенные Шофилдом и Ванатом, или же он полностью движется в другом направлении.

Рекомендуем

10 скрытых игровых кубов, которые все пропустили
2019
Borderlands 3: все играбельные персонажи, ранжированные
2019
Подземелья и драконы: каждое издание ранжировано
2019