Red Dead Redemption 2 - самая странная глава

Многие считают, что история Red Dead Redemption 2 является мастер-классом по развитию персонажей, структуре и ритму, завоевывая многочисленные награды за захватывающую и драматическую кампанию. В то время как игра повсеместно хвалят, одна конкретная глава, словно больной большой палец, выделяется, как, возможно, самый спорный раздел повествования игры, и начинается, когда Артур, Голландец, Хавьер, Билл и Мика оказываются потерпевшими кораблекрушение на острове под названием Гуарма.

Сразу же, Глава 5: Guarma ощущается как резкое изменение темпа от остальной части игры до сих пор. По горячим следам одного из самых захватывающих уровней Red Dead Redemption 2, на котором неудачное ограбление банка приводит к гибели любимых членов банды Осии и Ленни, Артура и остальных участников игрового промаха на борту корабля, направляющегося в Кубу, только для шторма, чтобы оставить их вымытыми на острове плантации в разгар гражданской войны. В связи с тем, что кубинский флот не позволяет лодкам покинуть остров, банда вынуждена помочь повстанцам отбросить своих угнетателей назад и выиграть войну, прежде чем они смогут вернуться домой.

RDR2: Минусы

Одна из самых больших критических замечаний в отношении Guarma - это внезапное изменение игрового процесса. Поскольку Артур теряет свою лошадь вместе со всеми своими предметами в начале главы, раздел игры лишен одной из основных особенностей геймплея Red Dead Redemption 2 . Без лошади или даже особенно большой карты, которую нужно исследовать, миссии в Главе 5 вращаются вокруг медленных стелс- трюков и стрельбищ для печенья, подчеркивая некоторые из самых слабых сторон RDR2 .

Тем не менее, более неприятный, чем сдвиг в игровом процессе, обходной путь. После того, как ограбление банка нанесло самый разрушительный удар по банде голландцев, включая трагические смерти Осии и Ленни, игрокам едва ли дают представление о том, как это стихийное бедствие повлияло на персонажей, за исключением нескольких жалоб от Артура.

С лагерем банды - ядром кампании Red Dead Redemption 2 - за несколько миль, игроки также лишены возможности видеть, как люди, составляющие сердце банды, реагировали на катастрофу, пока Артур не вернулся через несколько миссий спустя. В результате, подавляющее большинство времени, проведенного игроком в Гуарме, ощущается как сон лихорадки по сравнению с остальной частью игры, странный обход, который, возможно, так и не состоялся, особенно если учесть, что игрок не может даже вернуться в Гуарму, как только Глава заканчивается.

RDR2: плюсы

При этом между персонажами в этой главе происходит некоторое подтекстовое развитие. А именно, Guarma отмечает точку, где Артур действительно начинает терять веру в голландский язык. Обижаясь на голландцев за то, что они привели банду к разрушительному ограблению банка в Сен-Дени, и в окружении трех человек, которые в конечном итоге перешли на сторону голландца против него, первые семена возможного взрыва банды были посеяны в главе 5.

Кроме того, Артур становится свидетелем того, как безрассудный и параноидальный голландец становится без Осии, чтобы направить его в правильном направлении, наблюдая, как голландец убивает старуху на догадке, которую она планировала выдать им. Гуарма также служит метафорическим уроком для Артура о том, что тропический рай, к которому стремится та банда на Таити на протяжении всего RDR2, может быть не чем иным, как несбыточной мечтой, поскольку даже где-то столь же прекрасное, как Гуарма, не обходится без ее ужасов.

Хотя можно утверждать, что многие из этих пунктов сюжета могли быть достигнуты без необходимости обхода Артура и его друзей на протяжении нескольких недель, проходящий в Гуарме время является решающим фактором в истории Red Dead Redemption 2 и делает возвращение из Гуармы домой более запоминающимся, чем время, проведенное в самой Гуарме. Долгая поездка Артура в новый лагерь банды - задание для захватывающего фильма «Могу ли я встать на ноги» Д'Анджело - выделяется как один из самых впечатляющих моментов игры, и это работает из-за того, как долго Артур провел вдали от знакомых материк.

Точно так же, по прибытии в лагерь, мальчики узнают, как Сэди Адлер служила де-факто лидером в их отсутствие, отмечая пик своей арки от траурной вдовы до крутого стрелка наравне с такими же, как сами Артур Морган и Джон Марстон. Без мужчин, которые дадут Сэди шанс проявить себя, эта трансформация была бы не столь эффективной.

Глава 5, несомненно, является ошибочной, но имеет смысл. Смена ландшафта в тропиках Карибского бассейна - это глоток свежего воздуха, и тонкое развитие характера хорошо заслужено повсюду. Если бы Rockstar лучше спланировали расстановку и добавили больше разнообразия в миссии главы, возможно, Guarma будет считаться одним из лучших разделов Red Dead Redemption 2, а не самым странным.

Red Dead Redemption 2 теперь доступна для ПК, PS4, Stadia и Xbox One.

Еще: Объяснение Путешественнику по Красному Мертвому Выкупу 2

Рекомендуем

Magic: The Gathering - Какие наборы в стандарте (ротация осени 2020)
2020
GTA Online раздает каждому игроку свободные деньги
2019
Карта Судьбы 2 Испытаний У Аномалии есть Большая Ошибка
2019