Руководство по выживанию в темных подземельях

Darkest Dungeon - жестокая и неумолимая игра, поэтому мы собрали несколько советов, которые помогут новым искателям приключений пережить стрессовые подземелья, которые составляют игру.

Любой, кто ступил в Темное Подземелье, знает, что дряхлые залы имеют тенденцию превращать даже самых воодушевленных членов группы в напряженные тени их прежних я. В то время как roguelike dungeon-crawler предлагает феноменальный игровой процесс, не секрет, что Darkest Dungeon - название, которое было разработано, чтобы быть сложным. Вводное игровое сообщение предупреждает игроков, что будут времена, когда целые партии будут уничтожены, и что побег часто является жизнеспособной стратегией. Мы должны согласиться - благоразумие - лучшая часть доблести, особенно когда альтернативой является смерть.

Тем не менее, это не означает, что новые игроки должны пройти через рингер, когда они только начинают. Мы собрали список из шести больших советов, которые, как мы думаем, помогут игрокам Darkest Dungeon снизить стресс своего героя, максимизировать его доход, и в целом им будет легче проходить путь к финальному боссу.

Игроки, зажгите свои факелы и сядьте за заклинание - пришло время инвестировать в некоторые знания.

Управление реестром: будь бессердечным боссом

Так же, как XCOM: Enemy Unknown, легко привязаться к героям, которых вы называете в честь друзей, или наблюдать, как они выживают в нескольких подземельях. Однако поддерживать героев в форме скрипки - это дорогое занятие, и легко забыть, что герои - ничто иное, как пушечное мясо, обслуживающее игрока: их можно заменить бесплатно, а для героев низкого ранга это часто может быть лучшим вариантом.

Если у нового героя появляются плохие черты или слишком много стресса после его первого вылазка в темницу, вероятно, лучше просто уволить скорбного выжившего, чем тратить деньги на его уничтожение, особенно в начале игры. Положительные черты характера героев - это отдельная история, но заполнение списков поврежденными товарами в долгосрочной перспективе только навредит игроку - геймеры должны всегда держать метафорические ножницы под рукой, потому что чаще всего пора резать аккорд на несчастном. занятость героя.

Начав новую игру, игроки также должны немедленно начать инвестировать в Stage Coach, чтобы больше героев играло каждую неделю. Это облегчает замену членов группы в начале игры и является критически важным вложением средств при управлении стрессом небольшого стартового состава. Стартовый Тренер привлекает только двух новых героев в неделю, и этого просто недостаточно для безопасного продвижения в качественном составе.

Короткие квесты: что взять с собой

Короткий квест означает, что в лагере не будет никакого участия, и обычно в нем предусмотрены простые задачи, такие как очистка 90% комнат, победа в каждой битве за комнату или убийство каждого кошмарного существа, которое, как оказалось, бродит по залам. Эти квесты платят меньше, чем крупные, более опасные задания, но часто могут быть заполнены опасными сюрпризами. В начале игры они особенно опасны, так как игроки будут бороться с валютой, повышая рейтинг.

В любом коротком квесте мы обнаружили, что оптимально приносить 8 факелов и 8 ед, так как больше тратится впустую, а потраченные впустую расходы означают меньше денег на улучшения, которые могут помочь вашим героям выжить или излечиться на более позднем этапе. Лопата часто имеет решающее значение для предотвращения стресса при случайном препятствии, и повязки всегда необходимы. Если игрок идет куда-то вроде Weald, мы настоятельно рекомендуем взять с собой 2 или 3 противоядия, так как большинство врагов имеют тенденцию наносить Blight, который может нанести огромный урон в долгосрочной перспективе. Все остальное - это роскошь и затраты, которые в конечном итоге можно сэкономить, если денег мало - помните, герои расходуются. Суть потока денежных средств не является.

Помните, благоразумие также является лучшей частью доблести: если миссия состоит в том, чтобы просто исследовать 90% комнат, игроки могут преуспеть в этом и немедленно уйти. Изучение последних 10% комнат всегда необязательно и может дать дополнительную добычу, но если вечеринка хуже для изнашивания, лучше закончить короткий квест как можно скорее.

Брелки: в основном бесполезны

Брелки - это экипированный предмет, который герои могут носить не более двух, но по большей части они не особенно полезны. Определение безделушки говорит само за себя: «маленький орнамент или предмет ювелирного искусства, который имеет небольшую ценность».

Брелки Darkest Dungeon предоставляют преимущества, но почти всегда имеют существенные недостатки, чтобы сбалансировать вещи. Выяснение того, какие безделушки стоят того, после чего «за» и «против», зависит от стиля партии и боевых стратегий, но подавляющее большинство безделушек можно продать за дополнительное золото, что особенно важно в ранней игре. Если у героя уклонение равно нулю, запаситесь им безделушками, которые дают преимущества, но наносят урон его уклонению - но держите их подальше от безделушек, которые могут повредить их скорости или максимальному здоровью. В большинстве случаев управление брелком должно быть простым: продавать большую часть поступающего и хранить редкий хороший товар.

Сначала убери стрессовых врагов

Здоровье всегда можно вернуть за счет потребления пищи, заклинаний других героев или успешного завершения квеста. Помимо еды, которая сравнительно дешева, они ничего не стоят и не повредят практическому результату. Однако лечение стресса - это дорогое усилие.

Таким образом, часто лучше победить вызывающих стресс врагов, прежде чем взяться за некоторых дилеров. Например, помощники культистов в Руинах часто используют «Стрессовое заклинание» и всегда находятся в двух рядах вражеской стороны. Прохождение через передних атакующих дает им множество поворотов, чтобы подчеркнуть своих героев, что подвергает всю партию огромному риску, если у кого-нибудь из них возникнут негативные проблемы. Используя атаки, которые в первую очередь наносят урон заднему ряду, игроки могут сэкономить целое состояние, не уменьшая стресс так часто.

Конечно, если группа сильно повреждена, ситуация может потребовать, чтобы вы сначала убили наносящих урон врагов, но общее правило должно сводиться к минимизации стресса.

Предотвращение ущерба является ключевым

В то время как стресс является врагом номер один, урон является наиболее очевидным способом получения вреда. Чем дольше игроки оказываются в подземельях, тем больше групп риска рискуют постепенно терять все больше и больше здоровья, пока большая часть группы не цепляется за жизнь на краю Врата Смерти. У многих героев есть способности, которые могут наносить урон нескольким врагам, но мы нашли лучшую стратегию - сосредоточиться на одном враге за раз и быстро вывести их из уравнения, а не распределять урон равномерно.

Аналогично, если один враг уже провел свой ход, игрокам следует сосредоточить огонь на враге, который еще не вышел, и попытаться уничтожить его, прежде чем он сможет даже нанести удар. Герои, такие как Геллион, также обладают потрясающими способностями, и их можно использовать для значительного уменьшения количества ударов, которые придется делать вашим игрокам. Это имеет большое значение для того, чтобы все были счастливы и здоровы, но окончательный процесс для того, чтобы сделать это гладко, может быть достигнут только методом проб и ошибок.

Факелы: использовать их

Это простая концепция: факелы приносят свет. В Darkest Dungeon свет - лучший друг группы в большинстве игр. Сохранение метра факела более 3/4 предоставит игроку несколько преимуществ, например, способность удивлять врагов - это означает, что вся партия игрока получает по очереди, что позволяет им уничтожать врагов или лечиться до того, как они получат вероятность получения урона. Когда игроки входят в комнату с яркостью более 3/4, у них также повышается вероятность разведки вперед, что помогает планировать движение и уменьшать урон от ловушек. Прогулка в темноте также заставляет героев испытывать стресс очень часто, и те, кто обращал на это внимание, знают, что стресс - самое дорогое бремя, которое игра наложит на игроков.

С помощью приведенных выше советов игроки должны быть в состоянии значительно увеличить свою скорость выживания в опасных тенях Darkest Dungeon . Игра, конечно, не легкая прогулка, и игроки узнают гораздо больше, пройдя через испытание огнем, когда они будут искать самое Темное Подземелье . Мы надеемся, что эти советы помогут новым игрокам минимизировать количество проблем, которые накапливаются в долгосрочной перспективе, и желаем вам удачи - она ​​вам понадобится!

Darkest Dungeon в настоящее время доступен для ПК и Mac, и выйдет на PS4 в конце этого года.

Рекомендуем

Magic: The Gathering - Какие наборы в стандарте (ротация осени 2020)
2020
GTA Online раздает каждому игроку свободные деньги
2019
Карта Судьбы 2 Испытаний У Аномалии есть Большая Ошибка
2019