Slay The Spire: 10 лучших карт для железных, ранжированных

Ironclad - один из трех типов классов, которые игрок может выбрать в начале Slay The Spire . Он предпочитает силу, защиту, а иногда и самопожертвование, чтобы еще больше увеличить свои силы. Основная стратегия состоит в том, чтобы наносить сильный удар, сводить на нет урон и наносить урон своим HP, чтобы враг быстрее терял все свои.

Это может быть сложная колода с множеством различных стратегий, которые возможно реализовать, но можно стать профессионалом, если вы понимаете природу карт и какие из них являются самыми сильными для каждой стратегии. Чтобы помочь вам собрать колоду Ironclad, вот список лучших карт, которые вы можете иметь для Ironclad.

10 непроницаемый

Непроницаемая - это простая карта, которая дает игроку 30 блоков и сбрасывается после использования. Это одна из лучших защитных карт в колоде Ironclad, которая может нейтрализовать большой урон, который удобен для блокирования сильных ударов противников или для того, чтобы выиграть время, чтобы сначала убить здоровье врага.

Эта карта также полезна в сочетании с такими картами, как Body Slam, которая наносит урон в зависимости от количества блоков, которые имеет игрок. С двумя энергиями для Непроницаемого и одной энергией для удара по телу вы можете дать себе 30 блоков и нанести не менее 30 урона за один ход.

9 Fiend Fire

По общему признанию, Fiend Fire - это ситуативная карта, но когда возникает такая ситуация, она невероятно полезна. Fiend Fire заставляет вас исчерпать каждую карту в вашей руке и нанести семь повреждений за каждую карту. Если в руках, как правило, пять карт, вы можете нанести не менее 28 урона другим четырем картам и использовать карты, которые вы, вероятно, не имели бы или не могли разыграть в этом раунде.

Это особенно эффективно, если используется вместе с картами, которые вытягивают дополнительные карты из вашей колоды. Например, если вы возьмете в руки три карты без использования энергии, ваша общая рука получит до шести карт, и вы сможете сжечь их огнем извергов, чтобы получить в общей сложности 42 урона.

8 Battle Trance

Говоря о карте, которая позволяет вам брать дополнительные карты, Battle Trance не потребляет энергии и позволяет вам взять три дополнительные карты. Это определенно то, что вы могли бы использовать в сочетании с Fiend Fire или, по крайней мере, дать вам шанс взять и использовать полезную карту, если ваша текущая рука паршивая.

Единственное предостережение, касающееся этой карты, заключается в том, что, разыграв ее, вы не сможете взять дополнительные карты в этот ход. Обязательно используйте любые другие карты, которые позволяют вам вытянуть, прежде чем использовать эту, но что касается недостатков, то это довольно минимально.

7 Shockwave

Учитывая, что Ironclad ориентирован на нападение, иметь такую ​​карту, как Shockwave, невероятно полезно, особенно если вы сталкиваетесь с несколькими противниками. Он применяет три раунда слабости и три раунда уязвимости ко всем врагам.

Слабость заставляет врагов наносить на 25% меньше урона, а уязвимость заставляет их получать на 50% больше урона. Эта карта может использоваться, чтобы отменить часть того, что обычно было бы смертельным ударом, и позволить вам уничтожить врага намного быстрее. Объедините это с картой многократной атаки, такой как Жнец, и вы сможете быстро прорваться сквозь врагов.

6 Жнец

Говоря об этом, Жнец на самом деле является следующей картой и по уважительной причине. Это карта атаки, которая наносит четыре урона всем врагам и лечит игрока на основе урона, который не был заблокирован. Это фантастическая карта для того, чтобы сбивать противников с ног и давать себе столь необходимые HP.

Ключ в том, чтобы сначала смягчить противников, чтобы как можно больше урона пробило их блок, чтобы вы наносили наибольший урон и получали больше исцеления. Сначала нанесите небольшой урон или примените такую ​​карту, как Shockwave, упомянутую выше, и вы сможете получить максимальную выгоду от этой карты.

5 Жертвенный

За грубый урон всем врагам карту Жертвенного огня нельзя победить. Это карта атаки, которая наносит колоссальный 21 урон всем врагам. Если они уже смягчены другой атакой или каким-то образом ослаблены, это может быстро очистить поле и значительно упростить вашу работу.

Единственная причина, по которой эта карта не имеет более высокого ранга, состоит в том, что у нее есть недостаток, игра на этой карте внесет карту Burn в колоду сброса, которую можно будет извлечь позже, когда карты перетасовываются. Burn - это статусная карта, которая наносит два урона, ее можно заблокировать, но она все равно раздражает.

4 Форма Демона

Форма демона - это фантастическая карта, которую можно получить в начале раунда. После того, как эта карта сыграна, игрок начинает зарабатывать по две силы за ход. При достаточном количестве ходов шансы на то, что игрок выиграет с этой картой, которая все еще находится в игре, больше зависят от того, когда они выиграют, чем от того, если.

Тем не менее, для его использования требуется три энергии, что фактически означает, что это будет единственная карта, которую вы играете, за исключением нескольких карт, которые не требуют энергии. Это может создать проблему, если у вас есть возможность атаковать и закончить бой или вам нужно несколько очков в блоке в этот ход.

3 Коррупция

Это легко самая сильная карта власти во всей колоде Ironclad. При игре Corruption все умения будут иметь нулевую стоимость энергии. Это означает, что мощные карты, такие как Shockwave, Impervious и другие, можно разыгрывать, оставляя при этом три свои энергии без изменений, чтобы разыгрывать другие карты.

Это значительно облегчает вашу работу, так как теперь любой навык может быть сыгран без малейшего раздумья, и вы все равно можете использовать карты атаки или защиты. Единственным недостатком является то, что эти карты навыков будут исчерпаны и не будут появляться в этом раунде

2 Предложение

Предложение сильно, потому что оно дает вам варианты, когда вы в отчаянии. Играя, вы жертвуете четырьмя HP, чтобы получить две энергии и взять три карты. По сути, это дает вам пять энергии и дополнительные карты, чтобы использовать его.

Потеря HP может быть проблематичной, но шансы на то, что вы потянете и сможете использовать карту, чтобы возместить эту потерю, высоки, так что это почти всегда стоит компромисса. По крайней мере, это здорово, когда вы заглядываете в угол и не имеете много вариантов.

1 канал

Возможно, лучшая карта в колоде - Feed. Это карта атаки, которая наносит 10 урона при использовании, и если она убивает противника, на которого она нацелена, она дает игроку постоянный выигрыш от трех до максимального здоровья.

Конечно, это карта одноразового использования, так как она истощается впоследствии, и требует ситуации, когда вы можете убить врага. Но этот постоянный прирост до максимального HP может значительно облегчить оставшуюся часть матча и дать вам небольшое преимущество, в котором вы нуждаетесь. Не говоря уже о том, что проще пожертвовать небольшим количеством здоровья, чтобы использовать определенные карты, например, «Предложение», когда вы знаете, что в банке есть немного больше.

Рекомендуем

Borderlands 3 уже вышел в Steam для половины
2019
Dungeons & Dragons: Какие самые смешные подклассы?
2019
Mortal Kombat 11 Patch Nerfs Некоторые из лучших персонажей и многое другое
2019