Zelda: 10 секретных квестов, которые все пропустили в Ocarina Of Time

Легенда о Zelda: Ocarina of Time была вне революционной в выпуске. Он заложил основу, которой следуют все современные приключенческие игры. Без Ocarina of Time нет современных игр. В результате можно легко отразить это как устаревшую видеоигру, но она прекрасно выдержала испытание временем.

Это в значительной степени от того, насколько хорошо Ocarina of Time представляет свою версию Hyrule. Он не большой по сегодняшним меркам, но достаточно большой и динамичный. Hyrule находится на более пустой стороне, но мир пышен и сплочен. За каждым углом есть секреты, некоторые из которых невероятно легко пропустить для неопытных игроков.

СВЯЗАННЫЕ С: Легенда о Zelda: Дыхание дикой природы 2 может иметь кооператив с играемой Zelda

10 Lon Lon Ranch Time Trial

Lon Lon Ranch - это, вероятно, лучший центральный квест для побочных квестов в Ocarina of Time, в первую очередь, дом для побочного квеста Epona, квест, который многие считали обязательным. После получения Эпоны, Линк может вернуться к Ранчо Лон Лон и бросить вызов Малону в ее собственной игре: испытание времени вокруг Ранчо Лон Лон.

Он достаточно короткий и в основном представляет собой повторение гонки против Инго, но достаточно забавно экспериментировать, и избивая время Малона, фактически нужно связать корову для его дома в Лесу Кокири. Если он получен достаточно рано в игре, он может стать отличным источником бесконечного молока.

9 Бегущий человек

Бегущий человек Хайрула печально известен в кругах ветеранов Zelda, завоевав репутацию за эти годы. Расположенный в долине Герудо, Линк может бросить Бегущего человека на гонку, пока он в будущем. Однако независимо от того, насколько быстр Линк, он никогда не сможет победить Бегущего Человека, всегда проигрывая на одну секунду.

Несколько человек утверждали, что избивали его на протяжении многих лет, даже доказательство фотоделок, но Бегущий человек жестко запрограммирован, чтобы победить Линка, несмотря ни на что. Его настоящая цель - позволить игроку проверить свою скорость на Хайруле Филде. В этом смысле «Бегущий человек» - еще одно испытание на время.

8 Хилиан Лоуч

Рыбалка в Легенда о Zelda всегда была немного спорной. Некоторые ненавидят мини-игру за то, что она отводит время от реального игрового процесса, в то время как другие находят, что это расслабляющее развлечение. Рыболовный пруд Ocarina of Time прост и скромен. Это также показывает самую трудную рыболовную проблему в серии: ловля Хоулиана Лоуч.

Самая большая рыба в пруду, Hylian Loach, может быть найдена только в будущем. Так трудно поймать, что игрокам действительно разрешается использовать незаконную тонущую приманку, чтобы поймать ее. Фактически, это даже откровенно поощряется игрой, так как в противном случае Хилиан Лоуч слишком сложен для игры.

7 Deku Nut Upgrade

В играх Zelda обычно отсутствует постоянно пропускаемый контент, но у Ocarina of Time есть один примечательный пример. С одной стороны, это обновление для предмета, которым пользуются немногие игроки. С другой стороны, это безумно легкое обновление, которое можно пропустить. Инвентарь Deku Nut Линка может быть улучшен в Lost Woods.

Найдя скрытый грот Деку и надев маску черепа, Декус похвалит Линка и даст ему апгрейд Deku Nut. Однако, если игроки уже начали квест Biggoron, игра полностью лишит их возможности получить обновление. Любой, стремящийся к 100%, должен сделать это приоритетом.

6 Большая часть золотых черепов

Учитывая, что в игре 100 жетонов Золотых черепов, и игрокам нужно найти только 50 золотых черепов, чтобы заработать каждый кусочек сердца, большинство фанатов не выполнят побочный квест Золотого череповика, оставив несколько на обочине. Это позор, так как побочные квесты - это безумное удовольствие.

Награда в конце не слишком особенная, но каждая Золотая Черепаха берет игроков в определенные области в Хайруле. Для опытного поклонника это отличный способ увидеть мир Окарины Времени в новом свете впервые за многие годы. Некоторые токены являются скрытым выходом, а другие требуют творческих методов для достижения.

5 Gerudo Training Ground

Учебный полигон Герудо, расположенный в самом конце игры, или в самом конце, в зависимости от того, в каком порядке расположены храмы Теней и Духов, представляет собой мини-темницу, которую многие фанаты предпочитают игнорировать. Это не только невероятно поздно, но и довольно сложно даже для Окарины Времени . Это очень похоже на вызов в эндшпиле.

Тем не менее, это стоит пройти. Он не так хорошо спроектирован, как основные подземелья, но он креативный, сложный и действительно веселый. Он также награждает игроков ледяными стрелами. Они совершенно бесполезны и приходят слишком поздно, но с ними весело играть.

4 Остальная часть счастливого продавца масок Задание

Квест «Счастливый продавец» технически заканчивается, когда Линк продает «Кролика в капюшоне» Бегущему в прошлом, но есть еще кое-что, если игроки ищут его. Награды за это нет, но продавец Happy Mask предлагает четыре новые маски в аренду после завершения побочного квеста.

Маска Истины, Маска Герудо, Маска Горон и Маска Зора предлагают игроку новый диалог при ношении. Некоторые из новых диалогов даже проливают свет на знания окарины Времени, еще больше подчеркивая Хайрула. Это отличный контент для фанатов игры, который действительно жаждет большего.

3 Шейх Каменная охота

На этой ноте, Маска Истины, в частности, предлагает много непосредственных знаний. Охотясь за Камнями Шейхи, скрытыми вокруг Хайрула, и надев Маску Истины, фанаты узнают о Легенде о Зельде больше, чем когда-либо думали. В этих Шейхах Стоунс спрятано много нюансов Окарины Времени .

Их также не так просто найти, и они требуют законного изучения. Это то, что делает их такими интересными. В эпоху до появления вики это был единственный способ получить актуальную информацию о Хайруле и Легенде о Зельде . В такой системе много ценности.

2 Игра без Эпоны

Как упоминалось ранее, Epona на самом деле не является обязательным. Некоторые могут подумать об этом, учитывая, что у нее есть уникальные заставки для прыжков через долину Герудо, но на самом деле игроки могут пересечь сломанный мост с длинным выстрелом, который они получают из Храма Воды. Эпона совсем не нужна для завершения игры.

Так почему бы не поиграть в такую ​​игру? Так много людей считают, что побочный квест обязателен, так как есть смысл пропустить Epona и пройти через нее без нее. Это совершенно другой способ обхода Хайрула, тем более что Хирула будущего настолько одинока и тиха по сравнению с прошлым.

1 Альтернативный Орден Темниц

На самом деле нет никакого установленного порядка подземелий для подземелий Ocarina of the Adult. Линк может справиться с ними в любом порядке, если он сначала получает лук и стрелы из Лесного храма. Нет необходимости очищать Лесной Храм до тех пор, пока не будут закончены Храмы Огня и Воды, и то и другое можно сделать в любом порядке.

Интересно, что Водному Храму на самом деле не нужны Лук и Стрела. Это помогает, но умный игрок может сначала закончить подземелье. После прохождения первых трех подземелий игроки разблокируют Храм Теней, но Храм Духа можно сделать, как только игрок закончит Храмы Леса и Воды вместе с Дном ​​Колодца.

Рекомендуем

Будет ли выпуск Final Fantasy 16 с PS5 и Xbox Series X?
2019
10 самых сложных игр для Speedrun (которые все равно пытались сделать геймеры)
2019
Судьба 2: лучшие броски вексельного оружия Vex
2019